我的玩家故事

每个玩电子游戏的人都对该行业充满热情。 我们称自己为“玩家”,因为玩游戏是我们生活的一部分。 游戏在某些人的生活中可能比其他人发挥更大的作用,但我们每个人都喜欢游戏。 我们都有我们最喜欢的游戏。 总有一种游戏或某种类型的游戏能够吸引我们的注意力,并且不会放过。 我们对WAY的了解太多了。 有时我们比我们自己的文化或国家更了解游戏的历史。 实际上,有些人非常了解这些历史,因此他们开始自己编写一些历史。 每个玩家都有自己喜欢的游戏的故事,开始的方式以及喜欢玩游戏的原因。 我和许多人一样,将自己视为游戏玩家,尽管我们都有自己独特的故事,但您可能认为我的故事与众不同。
我天生患有身体残疾,因此无法玩大多数视频游戏。 我无法进行复杂的按钮组合,也无法快速按下按钮。 我可以玩的游戏是老式的点击式冒险游戏或类似基于回合的RPG之类的游戏,实际上只需要您一次按下一个按钮即可。 即使我玩起来很困难,也从未使我脱离绝对喜欢的电子游戏! 它可能始于我大约六,七岁的时候,我的父母购买了Sega Genesis。 我记得我的父母和我一起玩,还有我的朋友和家人。 爸爸总是会玩刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)和其他许多快节奏的冒险游戏。 另一方面,妈妈则喜欢休闲游戏,其中大部分是迪士尼电影改编的游戏。 虽然我确实记得和我的堂兄弟玩过几次《真人快打》,但我没有太多可以自己玩的游戏。 通常它们足够好站在那儿几秒钟,然后让我打几下。 对于很多人来说,这似乎并不令人兴奋,但足以让我着迷。 当我拥有自己的计算机时,我的第一手经验就真的出现了。
在90年代和2000年代初成长似乎是成为游戏玩家的好时机。 看来家用游戏机确实开始腾飞,计算机游戏正变得越来越流行和普及,尤其是对于像我这样的孩子。 我自己独自玩游戏的第一个经历是Freddy Fish和《海带种子失踪案》,1994年由Humongous Entertainment发布。 这些是专为6至12岁儿童设计的点击式冒险游戏。我记得这是我从头到尾都能独自玩的第一款游戏。 Humongous Entertainment发行了许多其他的点选式冒险系列,例如Putt-Putt,Pajama Sam和我最喜欢的系列Spy Fox。 我一遍又一遍地玩那些游戏。 甚至在我十几岁的时候,我对他们来说“太大了”。 我自己能够玩这些游戏,这给我带来了难以估量的快乐! 当我一直是Sega Genesis的粉丝时,是在1997年,我真正涉足游戏机游戏,而真正通过一款游戏我才真正发现自己对游戏行业充满了热爱。
任何阅读过此内容的游戏者都可能知道我所指的游戏。 当然,我说的是1997年1月在Sony PlayStation上发行的《最终幻想VII》。当我第一次看到它的时候,当他只有六岁的时候,这个游戏绝对让我震惊。 至少是我所见,它是最早使用3-D图形的游戏之一。 关于游戏的一切都绝对令人惊叹。 从角色,场景,故事和艺术风格上,我从未见过任何东西。 直到今天,仍有许多人认为《最终幻想VII》是有史以来最伟大的游戏之一。 我记得这是我第一次想到“哇,我喜欢电子游戏”。 直到那时,电子游戏一直很有趣,而且我很喜欢,但是我认为正是这款游戏激发了我对电子游戏的热情。 从那以后我一直没有停止爱他们。
所以,这是我玩家故事的开始。 它从一个小男孩的休闲娱乐开始就相对纯真的开始了,在过去的近20年里,随着电子游戏本身的发展,它一直在发展。 随着新一代游戏机的功能越来越强大,开发人员的想象力正变得栩栩如生。 不是每个人都了解或喜欢电子游戏,但这是一种强大的媒介,似乎每天都在普及。 我可能无法像大多数人一样玩视频游戏,但是我认为没有人会更喜欢它们。 我从发现故事和最详细的细节并对我来说很重要的角度来看视频游戏。 电子游戏是我一生中最重要的一部分,而我别无选择。 那就是我的玩家故事的开始,你是谁?