仍然困扰我们的五个视频游戏任务

在大多数游戏中,都有一个单人游戏。 在这些广告系列中,通常有一个部分比其他部分讨论更多,这可能是由于其外观,或者甚至是由于一个令人毛骨悚然的游戏错误,例如下面的内容,其中一位幸运的Uncharted 4用户有经验Drake根本没有出现在过场动画中。 它使沙发显得有些笨拙。

2.超级马里奥银河2-完美运行
为了您的理智,最好不要尝试此级别。 但是,对于那些尝试过此方法的人,您将完全了解我在说什么。 在游戏的早期阶段收集了每颗星星(总共有242个),此最后阶段取决于您利用游戏生命中学到的所有知识。
在此级别中,真正的困难是您只有1条生命-这意味着您在整个级别中只有一次机会。 你滑了吗? 重新开始。 故事结局。

3. GoldenEye 007-阿兹台克00-特工
Goldeneye是同类首批出色的游戏之一。 玩GoldenEye几乎和我们所有人希望成为James Bond一样近。 但是,有一项任务使我们所有人都希望我们甚至从未听说过特许经营,更不用说游戏了。 这个不可能的关卡是名为“阿兹台克人”的秘密关卡,是第19个虚幻任务,也是最后一个任务。 尽管有大量在线指南和教程,但这项任务至今仍在引起偏头痛。 一切都必须完美进行。

4.忍者神龟—水坝
水下水位是一个麻烦。 更改了力学机制以适应潮湿的环境,这意味着您必须习惯于完全不同类型的运动。 不仅如此,而且如果您忘记上飞机,您就会丧命。 尝试完成一个没有任何感觉的关卡,同时记住要给角色打气。
在《忍者神龟》中尤其糟糕。 如果我说我没有一次告诉莱昂纳多“只是学会屏住呼吸”和“我没有时间让你呼吸”,那我会撒谎。 水位把我们搞砸了。 幽闭恐惧症的感觉和普遍的逃避感觉是我们固有的尝试,这就是为什么水坝是有史以来最令人沮丧的水平面之一。

5.超级马里奥兄弟-失落的关卡-C-3
超级马里奥的《失落的关卡》中的每一个都提出了荒谬的挑战。 一些虐待狂的游戏开发者认为,向这个关卡引入强风将很有趣。 听起来足够强硬吧? 当然,没有什么比这更具挑战性了吗?
等一下。 设计师的这个家伙决定将巨大的绿色蹦床拍打到关卡中,并确保不使用它们就无法导航关卡。 这些绿色的泉水将您高高地冲向天空,而马里奥(Mario)长时间不在您的屏幕上消失了,让您自己判断他将要下落的地方,同时还要避开敌人。 盲。
如果发现马里奥只是在追赶上帝,并且在他上天时与所有其他天堂居民八卦,我们就不会感到惊讶。 我们不确定马里奥本人是否会通过珍珠之门。 他可能是个虚构人物,但他已经做了很多杀戮。 不确定天空中的大G是否会太热衷于所有谋杀案。
