黑手党3评论

黑手党3昨天(星期五)发布了,我去买了Xbox One的副本。 在玩了13个小时后,我将其出售了。 这是我的简短评论。

在Xbox 360 / PlayStation 3时代,这确实是应有的驱动程序。

我喜欢什么:

故事 。 就像看电影一样,在最后一天和今天之间跳来跳去,在时间表中填充关键人物和您尚未见面的人物的陈述和陈述。

枪战 。 自从《使命召唤4》以来,我对两次手枪的击杀感到不满意。在极少数情况下,敌人会侧翼,投掷手榴弹,抑制火力,而且掩护系统在很大程度上得到了很好的实施。

配乐 。 到目前为止,这绝对是我在电子游戏中听到的最好的。 曾经与Hendrix的《守望台全线》进行过枪战吗? 《黑手党3》试图实现的70年代越南战争时代的光环确实如此。

注意叙事中的细节 。 在一个富裕的白色郊区偷一辆车,警察将成群结队地在您身边。 在一个黑色的社区里给车辆接线,警察甚至都不会露面。 在开始解释《黑手党3》中的种族刻板印象之前,有一个免责声明,它确实很流行。

我不喜欢的东西:

加载时间 如果死亡,加载检查点需要花费一定的时间(60秒!)。

一般玩法 。 如果您曾经玩过《孤岛惊魂》,《刺客信条》,《看门狗》,那么您曾经玩过《黑手党3》。 对于某些部分,您实际上只是用3分钟的驾驶时间将场景之间的点连接起来。

图形细节 。 后视镜不会反射,您的后视镜看起来确实像是来自PlayStation上的Driver 2。 雨只是屏幕上的白色虚线。 还有灯光,哦灯光。 如此黑暗,你甚至在晚上看不到你的角色。 有一些惊人的图形。 角色看起来确实很细致,建筑物及其60年代的装饰看起来令人信服,但是帧速的停顿和让我期待在这一代游戏机上看不到的小东西,一切都让它失望了。

新波尔多 。 精心设计,可以看到不同的社区,从白色到黑色,从工业到沼泽。 但是,如果删除了收集的收藏和杀死副任务,实际上没有什么可做的。 周围有很多火车轨道,但我从未真正看到过机车。 构建模型非常详细,但实际上与它们并没有太多关系。 在讲故事的过程中,我从未真正感到自己像一个邻居一样,没有真正的成就感。

底线

如果您喜欢70年代的音乐,并希望在虚拟的新奥尔良(New Orleans)巡游,收集物品并涉猎某些枪法游戏,那么《黑手党3》就在您的大街上。

对于我们当中曾玩过诸如《孤岛惊魂》,《刺客信条》,《看门狗》等游戏的人来说,强烈的似曾相识感,每个区域都包含要收集的物品,要标记的物品或启用的物品。 我觉得我之前已经做过很多次此类事情,并且鉴于提供的令人难以置信的故事讲述,看到《黑手党3》陷入同样的​​困境实在令人失望。

《黑手党3》所做的事情是对的,它做得很好,但由于图形限制,重复的游戏玩法和开放的世界而受到阻碍,而开放的世界实际上并没有提供我们所未见的新功能。 在Xbox 360 / PlayStation 3时代,这确实是应有的驱动程序。

6/10