Halo进入PC将挽救专利权

重新点燃Halo Player Base

游戏世界中最具标志性和知名度的人物之一正在从游戏机过渡到PC。 近年来,《光晕4》和《光晕5》发布后,《光晕》系列的玩家人数有所下降。 游戏充满了角色,失去了最初故事情节和知识的关注,增加了太多机制,最终可能会分散注意力,或者只是作为《使命召唤》的副本而消失。

随着Halo:Master Chief Collection的发布(其中包括前4款Halo游戏)以及Halo Reach和Halo:ODST一起出现在PC上,Halo粉丝们已经非常兴奋,并有望在Steam上发布。 过去的Halo播放器–像Ninja这样的转播视频分享了PC版本的激动之处。 “我们遇到的一个问题是MCC PC是否支持Xbox Play Anywhere,首先,我想说的是,我们非常感谢Xbox One社区与MCC所提供的所有支持,显然,我们将Reach带入了我们的行列。转到“ 我的客户中心” ,”罗斯说。 “虽然MCC在XPA Play Anywhere之前发布,但我们正在探索确保对MCC杰出支持者表示感谢和认可的方法,随着我们越来越接近,我们将宣布更多发射。” —边缘

允许更多玩家使用Halo将吸引更多玩家,这意味着要进行更多争,让Halo eSports再次需要它,这是美国职业棒球大联盟游戏中规模最大的游戏之一。 在电子竞技世界中,当前的主要第一人称射击(FPS)头衔是《守望先锋》,《反恐精英》和《彩虹六号围攻》,其当前的电子竞技FPS游戏类别(除了某些《皇家大逃杀》游戏之外)还没有达到饱和。

Halo系列的未来在很长一段时间内都不确定,因为许多电子竞技玩家离开了游戏,而且故事发展并不总是那么容易被人追捧,并且被大量抛弃,这使传说迷们精疲力尽。 在PC上的Halo:Infinite和Halo中重新审视了旧的艺术风格后,它将带回玩在线多人游戏的原始乐趣,以及在传说中的新扩展,希望Halo只会从这里开始。