Bevor ich zur Traditionalellen Liste jener VideosPiele komme,Jach besonders beeindruckt haben,muss ich aber noch ein paar wichtige Dinge loswerden。
是ich gelernt habe
最终幻想 ( Final Fantasy ist)nichts mehrfürmich。 可以在Teil VIII erinnert帽子上佩戴Annihmhm an dahmulti的帽子,也可以在Spielwelt gefreut上穿衣。 Dann habe ich死了,Mechanikerin gesehen…圣洁的蝙蝠侠! 会不会让你伤心欲绝呢?Teenie-Mädchen和Leuten mit Fetischen?
Mein Handy ist zu langsamfürPokemon Go 。 Bei meiner妈妈·伦特(Mama rennt)的恶棍。 艾伯(Aber)死在Interesse verloren。
Musou-Spiele sind das Beste auf der Welt。 《 Meinen 3DS eingetippt》中的《 Hyrule Warriors Legends》中的《 Nichts ahnend habe ich im Februar den》。 Danach war ich nicht mehr der gleiche Mensch。 Sofort迷住了Spiele的死者Art她。 Allein Samurai Warrios 4快了100人就可以在日本战国时期(Sengoku-Periode verschlungen)获得信息。
Ich bin immer noch nerdig genug,dass mir ein zu enges Blickfeld(FOV)ein Spiel Ruieren kann。 操你, 无人的天空 。 Machst ein UnlilichgroßesUniversum vor mir auf and zeigst es mir durch eine Klopapierrolle。
“沉浸式模拟人生”使我迷恋Lieblingsgenre。 斯皮勒(Spiele)也在《传统摄影工作室窥镜》中。 此外,第一人称冒险游戏还可以模拟Simulationsgrad。 同样是zB Deus Ex,《系统冲击》,《 盗贼》 (《 天际 》,《回家》) 。 Diese Art Spiele zu designist wieder heftig im Kommen und ich hoffe,sie wird 2017 endlich soallgegenwärtig(vielleicht mithilfe von VR),dass ich den Begriff nicht mehrerklärenmuss。 Oder vielleicht lassen sie sich zumindest einen schmissigeren einfallen。
Die Gamergate-Bewegung hatte doch ain ear paar gute Argumente。 哈哈,nurSpaß。
是michenttäuscht帽子吗
Ichhättegewettet,dass 四边形牛仔 nah der Spitze的死者Liste stehen wird,所以成为了“ 20世纪网络朋克” -Konzept和der Wong-Kar-Wai-ness desVorgängers 的“爱恋战争30次飞行” 。 Inszenierung and Storytelling scheinen auf den ersten Blick aucherwartungsgemäß亲爱的,错误和重复的试验和错误等级有可能会破坏我们的秃头。
在事件[0]中,男子Raumstation和mus mittels freier Texteingabe mit einer AI zusammenarbeiten。 Schon lange habe ich auf eine Weiterentwicklung von Facade gewartet,das ebenfalls schon mit freien Eingaben实验者帽子。 事件[0]与双性恋者Anspruch aber nicht gerecht。 NachungefährfünfSekunden战死了幻觉zerstört,也死于AI战役Eingaben的无知与mi幸的状态,以及Einem Schlecht Kaschierten和Miserabel geschriebenen的指导。
Apropos schlimme教程: 战火纷飞的战线 Jahren eines meiner meisterwartesten Spiele,fastrierende和smirele。
Ebenfalls eine herbeEnttäuschung战争Firewatch 。 Mir war das Spielgeschehen zu linear和eingeschränkt,对话Dialog M er-Sarcastic-Smartypant,对话Geschichte zu manipulativ。 消防观察员为“我的发现是我的世界,是我的世界”。
是ich gern noch gespielthätte吗?
暴政 , 猫头鹰 , 毁灭战士 , 狮子的歌,杀手 , 超级马里奥奔跑 , 巫师3:血与酒 ,艾伦·施瓦伦·斯皮尔·冯·罗伯特·杨,互动小说。
Worauf Ich Mich 2017 am Meisten Freue
顶针公园 :’LucasArts成员?
女神异闻录5 :’成员好JRPG?
Sonic Mania :’ Sonic成员是Mega Drive吗?
猎物 :’成员Looking Glass Studios?
Iconoclasts :’成员认为这款游戏会在三年前问世吗?
版本0.8 von Ultima Ratio Regum :“成员Umberto Eco?
是不是李斯特·帕斯特
看门狗2和Ubisofts lebendigste开放世界bisher,位于蜜月期的ber und stecke noch zu tief,由irgendein anderes Spieldafürvon meiner列出。 Im mentwürdeich es irgendwo zwischen Platz 4 und 5 quetschen und begeistert mit Worten wie“ Trollsimulator”,“ Anekdotenfabrik”和“ Tanz-Button” um mich werfen。
早期访问中的科幻小说《科幻小说》。 亚当·史密斯(Adam Smith von)摇滚纸Shot弹枪帽子是“您的下一个喜欢的胭脂状” genannt和ich kann的照片。 Das Ding ist ein创新游戏设计,Kunstwerk,德国人Jahr nochausführlichauslassen werde。 Wärees死于Jahr fertig geworden,esstündeauf Platz 1死者Liste。
德军总部:痛苦的剑术,eine技术béindruckendeModfürdas gute alte DOOM mit fantastischem 90er-Shooter-Flair。 Wielt wie das vergessene Spiel zwischen Wolfenstein 3D和返回城堡Wolfenstein 。 我的所有小贴士。
Meine Top 10 des Jahres
10. 1979年革命:黑色星期五
中等规模的视频教学。 在《电影评论》中,《音乐评论》,《德国艺术报》,《德国艺术报》和《德国艺术报》都在其中。 进入1979年革命后 ,电影节,电影节,沉浸式冒险活动,伊朗伊斯兰革命和大众化革命。 Und siehe da,运动会是紧急的,所以中等难度的比赛。
9. 雷神之锤:奥术尺寸
雷神之锤改变了自我,射手,克拉西克的角色,沉浸了多人对梅恩斯坦的战斗,并占领了塞纳河的香槟。 Dieses Gemeinschafts-Mod mit demschönenTitel Arcane外形尺寸 。 Komplex-verschlungenes Leveldesign可以增强Neunziger-Stil,durchdachtes Encounter Design,originelle Set-Pieces的作用-eine bessere Sammlung是单人游戏 -Quake -Maps明智的选择。
8. 侦探乐园
2016 Als Gewinner der互动小说大赛鼓励侦探乐园的参观者,更喜欢与其他人共事,例如:Liste zu Haben:namentlich die Liebe zu Text-Adventures,Noir-Klisneres奥夫·梅恩·迪普尔马贝特·维克(Ouf meine Diplomarbeit wirkt),《超小说》(Hyperfiction)发行人帽子中的Weltmodells- 侦探乐园冒险zum Tippen。 Außerdemist es neben 看门狗2 das einzige Spiel 2016,das mich lauthals zum Lachen gebracht帽子。 Mehrmals!
7. 宠物小精灵超级神秘地牢
Nein,verdammt — 宠物小精灵 -Spiel des Jahresheißtweder 宠物小精灵Go noch 宠物小精灵Sun&Moon 。 《 超级神秘地牢》中的男人nämlichweder stundenlang levelgrinden noch stundenlang durch die Stadt rennen。 Wie sich herausstellt,Haben es Pokemon viel lustiger ohne Menschen。 舒尔大学出版社,《地牢》和《哈根·索格·艾哈尔》杂志的“社会媒体平台”。 Aber echt jetzt,Auch wenn das Idealpublikum死于superprallgefüllten,supergepolishten,superliebenswerten“ Roguelite” -Abenteuers etwasjüngersein mag als der Autor dieser Zeilen,hat es seinsinel“ Super”-Präfixwahrlichtartstätigstentel(3 nach dem unsterblichen 动物杂交:New Leaf, naturgemäß)。
6.《 极限竞速:地平线3》
Prämisse的“ Geaturmacklosen的Millenial-Douchebags brettern产地在德国的Natur” ertmal geschluckt帽子,Forwar Horizon 3 ein fabelhaft kurzweiliges und befriedigendes Selbst Auto-Agnostiker与vonGänsehautbeim ziellosen Rasen durch和nächtliche草原一样。 操场上的游戏使人筋疲力尽。
5. 好奇探险
DieseszugänglicheRoguelike feiert in freundlicher Pixelart-Grafik和mit einer奖schwarzen幽默死于Freuden des Entdeckens,而问题的解决之道是seich eigenen Kolonialismus-Tropen recht subtilüberseine-Mechaniken,是……!贝莱伦。 Wenn die vermeindlich heroische Befreiung eines Sklavencamps dazuführt,dass der halbe Urwald niederbrennt,derWasserbüffelin den Flammen verschwindet und die als Teammitglied obligatorische alkoholkranke Nonne smits und Lelegs mits und elegs und elegs und elegs und Nosch
4. 法术! 4
勃朗日制工作室的脚印,《 Entwickler von 80 Days》 ,Begriffe和Interertive出版社。 Mit dem vierten Teil von Sorcery! 改编自Steve Besser和ambitionierter werdende改编von Steve Jacksons Spielbuchklassiker aufspektakuläreWeise ab。 死在法国的道路上,永远无法摆脱。 Wer inkle kennt,derweiß,Dass zwar ein bisschen Trickserei dabei ist,aber doch deutlich weniger和als man annehmenwürde。 因此,幻想幻想世界! Ich werde ganz hibbelig beim Gedanken和nächsteseigenes Projekt在一起。
3. 黄昏者
新兴市场中的Allein,位于Dunkeln的gebeugtübereinen flackernden Monitor —因此,缪斯人(Mus man sich den Protagonisten desungewöhnlichenEchtzeittaktik-Roguelikes Duskers vorstellen ,als er mit mit hastigeninestententen Tastaturkommand) 塞纳河上Schlüpfen的黄昏小镇,vollkommen和sund dankbar; im Jahr 2016帽子大秀艺术后现代主义弗里登斯快etbes Befreiendes。 冯·登格莱根特里琴(Moonten Blanken)恐怖片,肯尼·威尔(Kennen Wir)。
2. 耻辱2和毁灭者Ex:人类分裂
Ich schummle hier,Aber aus gutem Grund:Diese beiden Spiele sind nicht nur sehrähnlich,sie haben auchähnlicheStärkenundSchwächen。 Beide Rollen einewunderschöne,dichte,Hochgradig互动式的Wel vor dem Spieler aus和füllensie mit cleveren Systemen和Mechaniken sowie Ozeanen an Details,Geheimnissen和Überraschungen。
贝德·哈本·里西格(Beide haben riesige),迷恋的水平,死神·斯皮勒·埃尔劳本(Die Spieler erlauben),如此丰富的科学家和聪明的祖·弗伦。 Ganz zu schweigen davon Stunden damit zu verbringen,fremde Wohnungen zudurchwühlen— Neben dem Erforschen der Galaxis bekanntlich和spaßigsteTätigkeit,死于einem视频剪辑公司。 Wenn ich durch geschickte的提示在Kulissen des Clockwork Mansion的提示下,在Palisade Bankdurchführe,dann bin ich weit的jenseits davon,Knöpfeauf einem控制器zudrücken的设计者。
Beide haben schlecht geschriebene图-der von Dishonored faul bisfremdschämig,der von Deus Ex patschert bis beleidigend。 Beide haben Probleme外部人Natur,死于Haar Ruierenen: 耻辱的技术专家grenzwertig, Deus Ex都在公司各处弄脏了公司的指纹。
Sie haben aber auchgroße个人风格的Stärken。 “耻辱 ”中的Das艺术设计,马克“ Spanische Oilpunk-Kolonialstadt”,等等……哇。 Deus Ex wiederum hat mich mit seinem oldskooligen Spionagefilm-Flairüberrascht,sowie der Tatsache,wie sehr ich mittlerweile den Protagonisten Adam Jensen mag。 Spätestensseit das Zitat“我从来没有要求过”,在jeder的Meme wurde,strahlt er mit mit ininen的被动攻击性的Sprüchen和seiner情况在Unpassenden的Erscheinung eine liebenswerte Albernheit的工作人员,坎恩,达斯·迪瑟·曼·塞纳·奥夫特拉格·洛斯特,独立纪念组织·基斯滕·斯塔佩尔特,旺德·博斯特的罗歇尔,德·鲁夫·施塔赫特·克拉克塞尔特和布尔丹切尔·尼德克努佩佩尔特。
Eine Sache的帽子: Deus Ex aber voraus:Simuliertes Head-Bobbing。 Ich将模拟在Verin的Meinen Ultima Underworld -Klonen中的头顶攻击。
1.内生性
Endumist eine ModfürSkyrim im Umfang内设30-bis100-stündigenRollenspiels。 Ich kann immer noch nicht fassen,dass es existiert,and wie nah es meinem Idealen Videospiel kommt。
我的理想录像带keine wahrnehmbaren Grenzen。 伊恩·坎恩·布莱恩(Ech kann瞎眼)在伊恩·里奇通·劳芬(Eich Richtung laufen)和伊恩·阿本图尔·纳赫·德姆(Eb Abenteuer nach dem) Eine Andere Richtung laufen,FürGanz Andere Abenteuer的Oder ich kann。 Und jedes wird sich einzigartig和lohnendanfühlen。
我的理想选择我的Intelligenz网站。 埃米尔·施韦里根(Einer schwierigen)的埃斯皮尔特(Es spielt) Eserzähltfacettenreiche Geschichten,死于Themen unserer Zeit wiederspiegeln。 塞纳·塞菲·本·本·本·哲学和思想家。 Nicht浸入式主义。 Manchmalführeich Smalltalk,gehe spazieren oder setze mich在Ecke的einer Bar,ein Bier trinkend和Leute beobachtend。
在理想影片中,我们在世界法尔萨德(War trotz ihrer immensenGrößenicht nur Fassade)观看影片。 Ich kann ein Buch aus dem Regal nehmen und lesen。 Ich kannSchränkeöffnen和schließen。 Ich kann auf einem Bauernhof die Paradeiser vom Feld klauen和essen oder jemanden damit bewerfen。 Figen stehen nicht einfach den ganzen Tag lang herum; 西·阿尔贝滕,埃森,施拉芬。 Ich bin nicht der Meister dieser Welt,ich bin Teil davon。
我的理想影片,是理想主义的音乐,是利比与贝斯特大的作品。 Es wird verschenkt,国家公园。 Trotzdem hates die Produktionswerte eines Multimillionen-Dollar-Projekts,麻省理工学院现代管弦乐团,原声带,专业乐队Sprechern和spektakulärengrafischen Effekten。 Ich kann gar nicht anders,immer wieder von derSchönheitmeiner Umgebung abgelenkt zu werden und zwanghaft Screenshots von den atemberaubenden Panoramen zu machen。
世界末日主义者和理想主义者录像带,威尔·迈尔斯·米尔斯,阿尔斯·赫拉格伦德斯·罗伦斯比尔·米特·克莱文 米尔的es befriedigt tiefliegende Urtriebe。 Einfach nur von den Stadttoren in den Wald zu spazieren und mich an einen Fluss zu setzen bereitet mir Freude。 Noch nie hat mich ein Spiel so effektiv und vollkommen an einen anderen Ort versetzt。 Und ich kann esabsätzelangbeiweihräuchernohne schlechtes Gewissendarüberim Hinterkopf,Gratis-PRfürein beschissenesGroßunternehmenoderprätentiöses独立创业公司。 赫里希。
Enderal wirdübrigensnicht nurständiggepatcht和verbessert,nein,vor kurzem haben die Entwickler gar ein扩展包angekündigt,das die Welt mit noch weiteren Abenteuernfüllensoll Wieheißt在einempopulärenösterreichischenSchlager中说:“ Irgendwann bleib i dann durt。”