奈堡

— UCSD CSE 167最终项目

学生们:

  • Samuel Nye,Joanne Lee,Ulric Ye

描述:

  • 该项目是第一人称射击游戏,我们将在OpenGL中创建该游戏。 该游戏的灵感来自于流行的在线游戏Fortnite,在该游戏中,玩家需要通过建造不同的结构来消灭怪物,并在世界范围内寻找武器。

技术特点:

  • 香椿底纹
  • 发光,光晕或光晕效果
  • 粒子效果
  • 声音特效
  • 用至少两个C1连续贝塞尔曲线补丁制作的表面(例如,旗帜,水面等)
  • 程序建模的城市
  • 程序生成的地形
  • 反射和折射的水效应
  • 阴影贴图

创作努力:

  • 模因
  • 声音特效
  • 纹理化
  • 用户互动
  • 流体渲染

草图:

更新2018年12月4日:

  • 我们致力于实现项目的基本结构,并开发了场景图,以更好地帮助我们了解我们必须做的事情。
  • 在整个季度中,我们都实施了我们一直在研究的S​​kybox和机器人。 在找到适合我们游戏的更好模型之前,我们将机器人obj用作临时占位符。 这奠定了我们工作的基础,并且我们正在尝试使用菱形平方算法来包括地形和建筑物。

更新12/11/2018

  • 我们在项目中成功实施了声音
  • 我们致力于实施Bezier补丁以实现C1连续性
  • 我们创建了玩家和枪支以及世界一流
  • 我们也有香椿阴影工作