我在玩分区时学到的(关于我自己)

好的。 首先,我不是硬核游戏玩家。 我什至不是“常规”玩家。

但是我不得不尝试该部门!

我实际上为此购买了PS4。 要沉浸在这个陌生,恐怖,但也很奇特的世界中。 纽约。 遇到严重的深重麻烦。

在匈牙利,我第一次启动控制台是在冬天。 最初的前几分钟的气氛与外面的事物产生了深深的共鸣。 游戏中的主题令人赞叹。 真的

我学到了什么?

导航和驾驶角色必须简单直观。

我只喜欢导航和处理各种状态和功能都直观的游戏。 我不想因为一些很难找到触发重要步骤的按钮组合而感到沮丧。

我是狙击手

我不擅长近战。 我喜欢在远处逐一标记和击落敌人的精确性。 当然,很多时候这不是一个选择。 特别是当您达到30级并发现自己处于不断涌入敌人的战场之中时。 那很难。

第一次在暗区。 血腥吓人。

真可怕。 同样,做得很好。 气氛,压力,声音,音乐。 我非常害怕-我知道我的装甲水平不够好,不能保护我-以至于在最初的15-20分钟内,我竭尽全力从DZ门附近的安全距离击中敌人。 当然,我后来才了解到,您在受到攻击时根本无法逃脱DZ。 大声笑。

团队合作很棒,但有时您只需要独自尝试即可。 不。

我意识到组建或加入团队是多么的充实和伟大。 但是有时您必须成为孤独的狼并自己尝试。 不在DZ中。 史诗般的失败。

寻找纽约行(Row NYC)的探索(700 8th Ave,纽约,NY 10036)

待在这家酒店后,我想我应该在游戏中找到它,只是为了看看它的渲染效果如何。 完全可以识别吗?

好家伙。

比较现实生活地图和游戏地图,我发现它不在暗区中,因此我应该尝试到达那里。

作为一个非常早期的尝试(大约在8-10级),我试图从附近的安全屋去那里。 我没有成功。

在那条路上,我以更高的级别袭击了帮派,而我根本无法通过。

几个小时后,我再次尝试了一下。

只是发现游戏内没有该特定街道。

似乎在该部门中,每隔一条街道就会渲染一次。 这听起来仍然是一项艰巨的任务,但是在这种情况下,它肯定没有帮助。

回声-威廉·吉布森的《鬼国》中的“定位艺术”

男子! 这些与威廉·吉布森(Willian Gibson)的写作非常接近。 在他的世界中,这些都是某种艺术形式。 巧妙。 这不仅与位置相关,还像是冻结时间的一种方式。 我想知道我们何时将在现实生活中体验到这些东西。 对我而言,这不是是否要解决的问题,而仅仅是什么时候。

最后但并非最不重要…

有时我只是站在那欣赏风景

照明,雾,雪。 了不起的工作人员。 做得太好了。