为什么视频游戏值得更多尊重(或:为什么我们要构建Dbljump,第1部分)

这是一个问题-我们为什么要构建全新的视频游戏参考Dbljump? 这也是有效的,因为那里已经有其他一些游戏数据库。

巨型炸弹数据库中的页面。 很好,但我们认为游戏玩家会真的喜欢Dbljump。

简单的答案是,我们相信我们可以比MobyGames,Giant Bomb和其他目前做的更好。 而且因为我们认为Dbljump对于游戏玩家或对游戏兴趣甚高的任何人都非常有用。 下次我会写更多有关此的内容。

在这篇文章中,我想谈谈构建Dbljump如此重要的另一个原因:视频游戏没有应有的尊重。

我相信电子游戏非常重要。 也许你也是。

我也很幸运能够在崭新的娱乐媒体出现之时诞生,这种娱乐媒体与电影,音乐或文学一样重要。 我不想对游戏为何如此出色(我只会在以后畏缩自己)作一番评论。 但是没有其他媒体可以像视频游戏那样融合视觉,声音,故事和游戏。 即使当我在玩我的第一台计算机ZX Spectrum 48K时,它带有橡胶键和丑陋的图形,游戏对我来说就像是神奇的世界。

Moon Buggy,我玩过的第一部游戏(通过《光谱世界》)

现在,游戏比电影更重要,比音乐更摇滚。 (我没有与书的有用比较。书很好。)

但是,尽管如此,游戏并不经常被视为艺术。 他们也不具有文化意义。

是的,许多视频游戏都是令人反感的垃圾-许多电影,书籍和歌曲也是如此。 无需解雇游戏或将其误认为是毫无价值或危险的游戏。

门户网站是最好的游戏的一个很好的例子

最近情况已经好起来了:如今,许多受人尊敬的媒体(《 时代》《卫报》等)都认真地审查和撰写有关游戏的文章。 但是我们还有一段路要走。

我认为这部分是成熟问题。 尽管游戏有很多,但从某种意义上讲,游戏在描写暴力,性行为和其他重大主题方面并不脆弱。 从某种意义上说,我的意思是电子游戏是一种年轻的媒介。 他们的存在时间还不够长,无法成为公司的一部分。 您会在音乐中看到同样的事情:最古老的流派(管弦乐队)是最受认可和受人尊敬的,而较新的流派(管弦乐/ EDM /其他)则是最受人尊敬的。 这就是它的工作原理。

美国巴尔的摩的乔治·皮博迪图书馆。 非常盛大。 (照片由Matthew Petroff提供,并以知识共享署名-相同方式共享3.0许可)

但是我也相信我们可以影响一个因素。 视频游戏的表示方式存在问题。

电影,文学和音乐都由伟大的机构代表。 呆了这么长时间是一种享受。 但是,即使您观看最大的游戏颁奖典礼,您也会发现这是远离戛纳或奥斯卡颁奖典礼的世界。 没有专门用于游戏的大型图书馆。 我们认为游戏是在卧室,地下室和黑暗的LAN咖啡厅中玩的,从来没有漂亮的音乐厅。

这是我们进来的地方。

我们希望Dbljump成为视频游戏的盛大机构。

Dbljump将庆祝游戏,记录其历史并将其精美地呈现给全世界。 我们计划成为互联网上的视频游戏百科全书,每个人都可以使用它,而游戏玩家将依赖它。 我们希望以一种将媒体和行业提升到新高度的方式来代表视频游戏。

尊敬不是我们的主要目标。 但是我们认为视频游戏值得更多。

这是Dbljump博客上的第一篇帖子-我们很快就会告诉您更多信息。

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感谢您的阅读!

— Dbljump创始人Neil Wheatley