主题:多样性,电子竞技,成长以及我想对自己的内容进行的更改
我的介绍
首先,这个博客纯粹是我的观点。 我知道并不是每个人都会同意它,也不是要推动议程。 我只是想写下我对一些主题和对内容所做的更改的感受。
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在内容创建者的脑海中可能会发生疯狂的动荡。 除非我自己是内容创建者,否则我将永远无法理解。 有时动荡会减少,有时会增加。 有时您处于“ Cloud Nine”上,有时您几乎无法使自己按“上线”按钮。 我最近经历了这场动荡,并从中获得了很多见识。 我计划对流的方向和内容进行一些更改,我想编写此博客并将其发布以供人们阅读。 也许它将提供一些见识并为其他彩带带来指导。
我已经流媒体超过3.5年了。 自2015年4月以来,我一直被认为是Mixer上的OG退伍军人之一。我在3年前就成为了合作伙伴,在创作内容方面,我已经遍及整个领域。 我从成为Minecraft独家流光开始,然后发展了更多种类。 在PUBG刚起步时,我就非常关注它,并一窥电子竞技世界的普及。 我开始对增长和数字感到困惑,这使我精神上陷入了一些黑暗的道路,但我已经康复了。 我已经看到了一年中某些时间发生的趋势,什么是新游戏和流行游戏,以及它如何影响观看人数。 我已经看到了彩带从一个平台到另一个平台的来去去,只是简单地完全退出,或者经过多年的努力成长并达到他们的目标。 您可以花点时间坐下来观察其他社区的发展,从中学到很多东西。
我对追随者人数的争议观点
我真的非常讨厌关注关注者人数。 我知道这会与那些认为重要的人产生共鸣,但是我认为这是增长的最差指标之一。 我看到人们非常关注增加这个数字,后来才意识到他们没有获得他们认为会带来的声望。 我没有关注并离开了许多关注它的社区,而且我个人认为这给Mixer带来了祸害,弊大于利。
如果您想成长为流光,则必须专注于数字。 许多彩带会告诉您“数字无所谓! 发挥自己喜欢的东西!”如果您只是想找乐子,那是一种很棒的心态,但是如果您想围绕流媒体发展品牌和业务,我认为理想主义是行不通的。 如果您想发展品牌和业务,数字固然重要,但您必须专注于正确的数字。 如果您在过去的一年中将追随者人数增加了100倍,但又没有将这些人带回去,那么您真的实现了您的目标吗? 我看到一些直播者在定期进行的捐款,订阅和保留方面获得了更多的关注者,而其追随者人数却少得多。
如果您想在周围建立受众群体,则需要关注的人数是每天有多少人回到您的信息流中。 那就是你想要增加的数字。 其他所有数字(订阅者,捐赠,关注者等)将由此增长。 您在Twitch上看不到这种关注人数的心态。 与您在Mixer上所做的不一样。 不过,我确实了解到,某些公司希望看到这些关注者的人数,并且可以为那些试图全职流媒体的人提供机会,因为这可能会对财务产生影响。 但是,我不同意那些认为其追随者人数是其水平影响和影响的直接指标的人,我希望有一天这种心态能够改变。
我的目标
像大多数彩带一样,我确实有目标。 我确实想发展一个大型社区,并改变人们的生活。 当我遇到数千名观众时,并不是我最快乐的时光,而是当观众亲自向我伸出援手并告诉我,在有需要时我如何使他们的生活更美好。 这成为了我的重点,而我想尽可能多地与尽可能多的人一起实现这一目标。
自从我开始直播以来,有几点要退后一步,然后重新评估所有内容。 最近发生的这种情况启发了我写此博客。 另一个例子是2017年8月左右,当时我和PUBG和Royal Royal一起游泳。 我喜欢这款游戏,但当时并不那么糟糕。 我仍然在这里和那里玩过其他游戏,但这是我连续几个月的工作重点。 我开始看到一种模式的出现,使我在下一年过渡。
从我的角度来看,我有两个正在发展的独特受众。 我主要关注电子竞技和PUBG等游戏的普及,而我主要关注那些喜欢体验新游戏,就有意义的话题进行对话并完全享受“冷酷”氛围的观众,无论我玩什么。 在2017年8月,我即将决定要重点关注这两个受众群体中的哪一个,而我又决定要同时关注这两个受众群体。
我想给尽可能多的人带来积极影响,这意味着我将专注于电子竞技和非电子竞技内容。 通过玩所有东西,我将真正变得多样化。 在过去的一年中,这一直是我的方向,这为我们作为社区带来了一些很棒的时刻。 但是,我现在回想起来,这已经使我的注意力分散了,通过使自己适应过去几年来建立的社区,我可以变得更有效率。
我的认识
观众出于不同原因观看不同的人。 肯定有圈子,您可以在一群观众周围画图,这对他们来说是有趣的,是什么促使他们回头。 我一直专注于其中两个小组。 一些观众希望电子竞技和“ Hype”游戏带来刺激性的刺激和兴奋。 他们希望参加派对,并且希望看到某人以纯粹的技巧独领风骚。 其他观众则不希望如此激动。 他们想与彩带和他们的朋友一起笑,交谈和放松。
这两个群体都希望成为某个事物的一部分,并感到被想要并包含在他们所参与的社区中。但是在我看来,您必须做非常不同的事情才能覆盖这两个社区。 在过去的一年中,我想成为一个吸引所有观众的流光。 不管是对流行游戏,电竞,小众独立游戏感兴趣的观众,还是人们想观看的任何游戏。 但是几个月前,我开始感到一种的感觉,即我没有发挥自己想要的影响力,也没有达到自己设定的目标。 再一次,我觉得我在流媒体上迷失了方向,这让我感到困惑,在过去的两个月中,我一直感到焦虑不安。
我想再次进行更改。 我在尝试覆盖我能找到的每个社区方面做得都很平庸。 回顾过去的3.5年的流媒体活动,我已经建立了一些非常核心的长期社区成员。 已经存在多年的人,还有一些在频道中拥有4000多个小时的人。 我的一些订户将成为Mixer上第一个达到36个月的订阅者。 当我想到这些为我和社区投入时间和金钱的人时,我意识到他们之间有些相似之处,我以前从未真正注意到过。 尽管所有这些成员可能是从一场或另一场比赛进入我的社区的,但他们都留下来是因为我和他们打了一个特别的和弦。 尽管我真的不知道该如何用语言来形容它,但我已经开始理解它的含义。 但是我觉得我已经真正地发现了我的观众,这对我来说是一个重要的时刻。
我的变化
从现在开始,我将不着重于尽可能地吸引尽可能多的不同类型的观众,而是将重点放在社区的“ DNA”上。 尽管我们将一直欢迎任何人,但我不再打算追求或尝试在电子竞技领域中娱乐。 不是给我的 虽然我确实觉得其中一些游戏很有趣,但我现在意识到,这是一个需要比我想象的更多关注和奉献的社区,而与非电子竞技社区一起专注于此将减少我们已经拥有的社区。
我想成为一个非常好的内容创作者和娱乐者。 我想与人们接触,让他们的生活更美好,并摆脱生活中压力重重的事情。 通过专注于尽可能多的受众,我发现当我可以与更专注的团队一起完成出色的工作时,我正在全面开展工作。 我将开始将100%的注意力集中到构成社区“ DNA”多数的这一类人群中,并加以发展,而不是将我的注意力分散到所有事情上。
我的结论和建议
这不是我第一次以自己的改变走上正确的道路,谁知道从现在开始一年后我会回头希望自己做些不同的事情,但是现在我觉得这是对的我和我的社区的正确举动。
从现在开始,我将完全专注于我知道可以吸引和娱乐的受众。 该观众占我目前所有常规观众和核心观众的99.9%。 如果他们活跃于聊天,娱乐并且总体上玩得很开心,那么我知道我会朝着正确的方向前进。 我的社区是我创建的内容的一部分,因为它们使我每天都希望变得更好。 如果我有一千人在看,而我的核心社区不在那,那说明我做错了。
观众出于不同的原因观看不同的彩带。 我已经意识到,如果我试图吸引所有回到频道的观众,这对我和我的社区都是有害的,但是我应该更多地专注于寻找已经证明可以吸引人们回头的内容。 如果观众进入并喜欢与我当前所在的社区相同的事物,那么它们将非常适合。 如果他们没有得到娱乐,那么我就不会试图通过将我的内容引向只是让他们留下来的方向来尝试达到目标。
我的目标不再是保留加入我频道的每个人。 我的目标是通过从零开始的每一个环节向他们展示我们的社区状况。 我不会专注于自己的内容具有竞争力,而会专注于使自己的内容更加出色。
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