2019年的游戏

DONTNOD Entertainment在2018年秋季发行的《 Life is Strange 2 》第1集很好。 也许不是很明确,但是总体上来说,它是好的。 它实现了既定目标:创造出真实可信的角色,始终被其上下文所触动和陷害,讲述的故事同时具有基础和趣味性,并且可以触及棘手的问题而不会绊倒自己。 到目前为止,它避免了很多笨拙的对话,而且讲故事的第一个游戏是众所周知的。 但是在某些方面,将故事变成古怪和剥削性的潜力甚至比第一款游戏还要大,而且我已经谈到第一款《奇异人生》有多沮丧。
这是因为,马上,《 Life is Strange 2》正在使用敏感材料。 在2016年大选之际,西雅图的两个西班牙裔孩子-16岁的肖恩·迪亚兹(Sean Diaz)和他的9岁的兄弟丹尼尔(Daniel),以这个故事为中心,立即陷入了种族主义,警察暴行和美国的冷漠。 而且,虽然我不会说它是轻触式的,但用相当宽的画笔绘画,但它确实设法避免以人们可能担心的方式违反纹理。 特别是,某种选择似乎可以显着地发挥一种受人尊敬的政治作用,使角色在面对恶劣的人和环境时显得温柔温和,但成功地颠覆了局势,将自满的玩家从自己的观点中挑出来。 尚待观察的是,这种精神是否会发扬光大;具有雄心壮志和执行死刑历史的法国工作室DONTNOD是否有能力在一个极为动荡的历史时期里发表有关美国有色青少年的故事,我们仍在努力中,其结论尚有疑问。 这种设置和设置具有潜力:可以说出真话,提出主张或勇敢。 但是,也有可能被黑,糖精或剥削。
总而言之,第1集是成功的尝试。 DONTNOD已经学会了如何更好地(如果不是很完美的话)编写青少年对话,并且到目前为止的叙述方向很有潜力,并且确实对我所欣赏的开发人员来说有些勇敢。 但这也带来了危险,随着更多剧集的到来,我将密切关注它们的处理方式,以了解它们如何处理自己选择的困难材料。