PAX南独立展示报告!

ew。 我终于从PAX South康复了。 太疯狂了。 真令人兴奋。 太累了。 最重要的是,太棒了!

这是我在PAX South的经历的多篇文章。 这篇文章将介绍在独立展示台上运行我们的桌子的兴奋之处。 下一篇文章介绍了我们如何制作演示。

这是我第一次参加PAX South展会,也是我第一次参加展览会,所以我不太知道会发生什么。 我是在展览会前一天晚上到达的,放下了一些东西并布置了一些东西,而所有其他参展商都在整理他们精心打造的展位,博览会大厅已经热闹非凡。

第二天早上,展示厅向与会者开放,(从字面上看)他们冲入了展览馆。 许多人经过我们的展位,赶紧去看Nintendo Switch或Resident Evil VII。 起初,我担心将人们吸引到我们的餐桌上将是一个艰难的时期。 男孩,我错了。

在第一批铁杆露营者(第一排或一个小时或更早排成一排的人看到三人A冠军)之后,我们的餐桌上涌出了无数的人-以及一般的独立展位。 在整个周末,我们调整了人群控制。 我们增加了额外的椅子,开始在桌旁拥挤的人们等待尝试演示,最终我们找到了节奏。

人们问我,展示我的游戏最好的部分是什么,老实说有很多。 神奇工厂不像您的普通棋盘游戏,因此我们的演示旨在引导玩家了解游戏的玩法。 当他们完成演示时,您可以知道何时开始单击并有意义。 他们的眼睛变亮了,您会看到齿轮开始转动,因为他们意识到“神奇工厂”这样游戏的巨大潜力和重玩价值。

实际上,我们的演示是如此成功,以至于它的表现超出了我最初的期望和期望。 由于我们的游戏仍在开发中并且尚未出售,因此我们决定我们的目标是收集电子邮件,以便最终发布。 在坐下来尝试演示的小组中,我估计有超过90%的小组给了我们他们的电子邮件。 该演示的过程就像一系列难题,人们不断告诉我们给他们越来越难的难题。 最终,我们不得不退出最困难的难题,因为太多的人开始围着桌子围着桌子。

对于最激动的粉丝,我们指导他们进行桌面免费游戏,他们将在Tabletop HQ库中查看Fantastic Factories的完整游戏。 晚上,我们加入了他们的行列,一次有4场神奇工厂同时进行! 看到人们在PAX上度过宝贵的时间来玩我们的游戏是非常有益的。 许多人问我们是否可以立即购买。 甚至有人提议坐在我们桌子上的原型! 但是好事要花时间,而且我们要确保“神奇工厂”是最好的,所以期待今年下半年的Kickstarter活动。

总而言之,这是一个很棒的周末,充满了很多人。 独立展示柜中展示的其他游戏中的人物都很棒而且友善。 我们可能有超过1,000人在我们的餐桌旁停留。 人们向我们展示的支持令人难以置信,因此,我希望神奇工厂能带给他们无穷无尽的乐趣。

对于那些迫不及待的人,该游戏现已在Tabletop Simulator上可用。