利用视频游戏的力量

最伟大的思想家没有遵循社会准则。 最伟大的艺术家没有复制规范。 电子游戏的美在于成功的钟摆的波动。

当任何人想到视频游戏时,最容易想到的就是简单地将设备连接到屏幕,并借助互动娱乐功能持续数小时。 在最简单的情况下,似乎无意识地花费时间,除了积极加强不必要的障碍或挑战之外,没有产生实际的积极成果。 但是,我们开始看到许多组织,公司和个人都喜欢游戏的美学,并将其应用于商业,营销,教育,健康甚至媒体。 尽管它们不再被称为“视频游戏”,但它们仍然可以正常运行。

注销游戏是为未来做好准备的主要缺点。 游戏所具有的力量超越了娱乐,商业和营销。 电子游戏是一种不断发展的媒体,它远远超过了其当前的潜力,并且在音乐,电视,新闻和电影行业的结合中更加强大。 没有其他媒体可以像视频游戏那样同时创造体验,沉浸感,艺术和故事。 电子游戏几乎神奇而又令人兴奋的地方是,我们已经了解了它所具有的潜力。

长期以来,视频游戏一直被视为逃避现实,时间的浪费和责任的出轨。 如果我告诉您视频游戏实际上是一种自由手段,该怎么办? 不是现在的自由,生活的障碍或麻烦,而是社会建模过程的自由,要求人们成为一种商品,其内在的机制和法律固有地阻止了您成长为自己的本意。 我已经了解到,电子游戏现在比以往任何时候都更有潜力将游戏玩家从消费者转变为有远见的人。

我们的社会存在着一个突出的心理问题:我们注定要为全世界的采摘自助餐。 我们必须具有一定的容貌,智商,态度,知识量,社会地位等等,才能变得受欢迎,富有,好看,时髦,甚至要找到一份工作。 我要告诉你的话会让你震惊。 所有这些都是胡扯。 最伟大的思想家没有遵循社会准则。 最伟大的艺术家没有复制规范。 电子游戏的美在于成功的钟摆的波动。 成功并没有跟随最著名,最受欢迎,甚至最富有的设计师。 它遵循最具创新性。 最具创新力的创造力。 它使思想释放出更多机会,从而创造了更多机会。 我毫不怀疑,将有一种电子游戏可以释放人类的潜力。 为什么? 因为视频游戏最大程度地发挥了我们的潜力。 我们变得更有动力,更加成就,更加充实,更有能力保留知识,更有远见,更有针对性,更具参与性并且更加自由地成为我们。

让我们建议我们制作一款游戏,游戏设计师希望该游戏能够在其游戏玩家中创造一种能力,以便能够更好地分析作为整体实体的游戏文化。 假设设计师在游戏中创造了一个场景,玩家扮演的英雄必须通过政治谈判和和谈来团结某个世界的7个王国,从而拯救世界。 那些用来保存虚拟世界的游戏内机制可以使游戏玩家更好地分析在游戏外部创建合作文化,社区或政府的方式。 联邦调查局心理学家杰米·马迪根(Jamie Madigan)的文章中找到了证明过的证据: 启动,一致性,作弊和混蛋 ”,“ 作为RPG的情境判断测试 竞争,合作与游戏 。 游戏中拯救世界的动力创造了一种宝贵的心态,成为了游戏外人类的基础。

电子游戏所具有的功能不仅至关重要,而且是必需的。 在教育,财富,工作甚至医疗保健被严格审查为1%的世界中,对于我们其他人来说,最好通过一些最佳的视频游戏来提高自己的水平可能会很不错。