上周五,超级马里奥奥德赛为Nintendo Switch发布。 要说这场比赛令人期待是轻描淡写。 从Nintendo Switch的第一个预告片开始,人们普遍期望使用3-D Super Mario平台游戏概念,后来成为Super Mario Odyssey。
超级马里奥奥德赛的功能与普通3-D平台游戏相似,因为它可以自由移动,并完成任务和目标。 成为Mario平台游戏者通常意味着将其设置在以前的Mario游戏角色返回的地方。 这也意味着,马里奥具有标志性的跑酷风格举动,有助于将马里奥平台游戏与其他游戏分开,例如跳墙,跳远和少量的翻筋斗。 另外,在以前的Mario游戏中,目标通常是围绕收集某些物品(例如超级巨星或Shine Sprites)来面对对手,而后者通常是Bowser。 但是,这次,该游戏以各种方式与以前的平台游戏有所不同。
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在本期文章中,马里奥(Mario)取消了生命计数器,而获得生命不再是负担。 相反,马里奥(Mario)丢掉硬币作为惩罚。 此外,由于他的新搭档Cappy,Mario具有新的跑酷风格。 在过去的几批中,以前的合作伙伴在某些情况下能够帮助您提高身高和速度,但是有了Cappy,马里奥能够在需要其他工具之前获得更多的距离和功能。 同样,在该游戏中,可以将需要的某些物品收集多次,然后再返回任何种类的集线器,相反,在大多数情况下,您会一直呆在该区域中。
超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)的游戏和图形设计令人眼前一亮,但将游戏与Switch控制台搭配使用的一个特殊优势是可以随时随地玩这款游戏。 尽管此游戏将以较低的分辨率播放,但此游戏在公共汽车或飞机上的可玩性与在沙发上一样。
此游戏还允许合作游戏,一个人可以独自扮演Mario和Cappy。 该功能与上述可移植性紧密相关,因为Switch拥有一个名为Joy Con的新控制器,该控制器可以分为两个,并且Switch的Joy Con可以分配给两个成员。
这个游戏是