独家:DRL的观看者人数不会增加
我的观点:几周前,上面的标题引起了我的注意。 在过去几个月里一直在阅读我的任何人都知道我专注于与电子竞技相关的一些领域:
- 品牌电子竞技机会
- 电子竞技观看人数背后的真相
- 电子竞技与Nascar,UFC,NHL和Soccer等传统体育的比较
- 整体电子竞技基础设施和潜在的垂直行业
一家主要的行业贸易出版物上的二十个字的标题涵盖了我一直关注的每个方面。 不仅如此, 4000万观众人数也令人惊讶。
我只听说过“ 飞镖 ”那么少的“运动”如何 如此迅速地发展到如此规模?

让我们从Nascar比较开始。 以下是电视和观众观看体育比赛一周的快照:

这就是很多人对纳斯卡(Nascar)遗忘的东西- 它在这个国家非常受欢迎 。 只要看一下收视率,收入和增长情况。 Sprint杯的总观看人数与Stanley杯总决赛第1场比赛的18-49名观众几乎相同– 无论是Nascar的强项还是观众对NHL的缺乏兴趣,我会让您做出决定。 出于同样的原因,我很害怕将电子竞技与纳斯卡相提并论。
那么,无人驾驶赛车联盟的首场比赛的4000万观众不仅超越了纳斯卡,而且获得了ABC收视率最高的NBA总决赛第一场的两倍? 好。
真正的RACING LEAGUE VIEWER指标
进一步研究4000万观众人数,无人机赛车联盟首席执行官Nick Horbaczewski在本次演讲中重复了这一点:

如您所见,“人数”为865,000,将是报告的4000万查看者人数的2%。 让我们看看这是否准确:

假设Twitch和YouTube上的每个订阅者都观看了比赛,那么我们仍然短缺80万观众。
好,所以40M 观众 实际上是 视频 意见 ? 让我们检查一下。 这是CEO在视频中所说的:
“全球有 超过4000万人在主要和数字频道上观看了这场比赛的某些内容 ” –尼克·霍巴切夫斯基(Nick Horbaczewski)
我已经在Digital Media工作了近20年,但对于实际含义却感到困惑。 同样,为什么专注于美国的公司会关心有多少国际观众?
无人机赛车联盟(Drone Racing League)表示,他们不专注于直播内容,而是制作了精彩片段。 这是根据Twitch和YouTube上的“迈阿密之光”比赛的62部视频显示的实际数据:

我收录了与比赛有关的所有YouTube视频( 即使它们只是促销视频) ,而我们的视频观看次数仍仅为170万。 除非Drone Racing League的网站或其他神秘的发行频道获得3,830万次观看,否则这个数字还是很大。
因此,从媒体的角度来看,我们甚至还无法接近无人驾驶赛车联盟。
赛车在电竞方面的优势
我一直试图从双方的角度审视任何话题,至少从我是否同意的角度来了解双方的立场。 如果您要批评某事(请阅读:实际研究,分析和思考与指责和大喊大叫) ,则需要至少说明硬币的另一面。 一般来说,无人驾驶赛车比电子竞技有两种优势:
肉眼可见
花2分钟观看该视频。 无人机赛车真的很有趣! 而且,与《英雄联盟》不同,如果您以前从未看过故事,则不需要导师来弄清楚发生了什么。
基础设施
这对我来说非常有趣。 在目前的电子竞技中,稀疏的基础设施已经广泛分布: 发行商,游戏,联赛,发行,硬件,位置,团队,玩家……。我可以继续。
无人机赛车联盟旨在通过控制比赛的举行地点,无人机本身以及媒体版权来占领新产业的整个供应链。 在电子竞技中,每个人都在为所有这些作品而战。
从投资的角度来看,基础架构点很重要,但让我们最后着重于媒体和品牌机会以及未来的挑战。
无人机赛车的挑战性未来
无人机赛车联盟会比电子竞技大吗? 我不仅仅基于以下两个要点:
- 成本
我认为,足球是世界运动的一个重要原因是,它不仅易于理解,而且易于理解。 在世界上基础设施较少的区域(是的,目前较贫穷,世界大部分地区),您所需要的只是一个球。
尽管迪拜世界大奖赛看起来很棒,但请注意所需的设置,生产价值和整体硬件成本。 有人告诉我这是来自3个不同的人的费用,而没有透露这个数字-1个周末的费用,您可以轻松地参加完整的电子竞技联赛和第四季。 世界上没有多少地方每年石油收入$ 100B。 即使Drone Racing League便宜一些,这仍然是一笔资本成本。
更重要的是,用户参与所需的所有硬件要花多少钱?
- 规模
这是其中最大的因素。 如果我想在我的朋友中与Drone Racing交流,我需要一架昂贵的无人机,说过无人机的朋友以及让他们继续前进的赛道-甚至不涉及耳机和摄像头功能。 如果我想参与电子竞技并参加比赛,请掏出手机。 我还要打赌,未来全球将有数十亿人通过无人机购买计算机或游戏硬件。