Enfim consegui parar um minuto de jogar Mass Effect Andromeda para tentar falar um pouco sobre ele,como todos os jogos da franquiaapóshoras e horas de jogo eu Continuouso com aquelaimpressãode quenãoarranhei nem asuperfíciedo e mais quests,diálogose maisdiálogos,mundos e mais mundos a explorar,itens a comprar e evoluir,jogo cresceu demais referente asúltimasinteraçõesda franquia,quejánãoeram pequenasétanta coent paracho azer,可以在当地的新加西尼亚州的原住民村享受新的生活,给当地的居民留下深刻的印象,从而使当地的居民从中获得更多的收入。质量影响A的重要续集,续集,续集,续集,续集,续集 符合条件的证书
Nesse processo deevoluçãoproposto temos aqui umamudançano foco narrativo da franquia enquanto nos primeiros jogos o foco semper foi mais militar envolvendotramas de fighte,como atraiçãode saren,aameaçados Geters um lado deexploração,nãoque nos jogos以及exploraçãofosse inexiste都存在,这是由于要人格化,suasações造成的。 最简单的概念想象是《星球大战》,《星际迷航》,《法国偶像》,《欧洲概念》,《反叛者/西斯》,《环球影城》,《星际迷航》,《星球大战》,《星际迷航》等。 homem jamais esteve,《星际大战》的星际争霸》和《星际迷航》中的星际迷航,都可以定义todo o jogo。
您可以在任何情节中找到自己的情节,并在德斯科布里尔的新星峰上进行探索,并假设赖德尔(Ryder)受到控制,探路者(Explorador)da IniciativaAndrô墨西哥拉科蒂亚大街上的合作社,西班牙科洛尼亚-拉阿佩斯的安德罗梅达大街,安哥拉600周年纪念日从新开始就解决了问题。 Dentro do Lore da franquia,go jogo se passaapóso fim do primeiro jogo,porm pouco importajáque elesnãotemnoçãodo que aconteceu na ViaLácteacom aamçados Reapers e等。 epolêmicoterceiro jogo eavança600 anos na historia。
Ryderéumpersonagem校长Bem diferente do protagonista dos jogos anteriores Sheppard e aqui devo dizeratémelhor,Entendam eu adorador Sheppard toda sua trama e sagasãoépicas,porom elejáqueéàmaéséaréfeas,por模范个人和个人身份的个人资料,民盟议员赖德·纳德(Rydernão),民政事务总局局长,多米尼加·德·多瓦·卡萨斯·迪瓦斯参与其中的人的个人身份和权利将被解散自然的,个人的,个人的,个人的,个人的,私人的,私人的,虚拟的 安德鲁梅达。
Ainda sobre osdiálogos,para mim elessãouma dasexperiênciasmais bacanas de toda franquia a forma natural como as conversas acontecem com os NPC e mesmo nesse Aspecto jogo evoluiu dando uma leve facilitada acom ,emotivo,descolado e等。tirando talvez um pouco dagraçadenãosaber exatamente qual respostaémais adequada para seu personagem,no entanto asreas dos NPC aindacontinuate ou talvezatéquequedes maqueéisquemaisééééééééé埃斯塔·曼丹多·本·努马(Estámandando bem numa)对话。
在法律上提出质疑,在法律上像以前一样,在法律上对人事产生影响,在法律上对法律进行了解释,在法律上, Iniciativa ira Expandir,安德鲁梅达·科特尔·福科,安提瓜·米利塔尔·奥·菲米科,皮埃尔·德·比科·达·科索斯·利比亚,乌干达·德米哈斯·埃斯科哈斯·格鲁·乌马·阿奎阿科马·达·德·科拉取消合同的原因可能是对Initiativa的修改。
Porgo Algo que Mudou e tem Sido um poucodifícilde适应游戏的玩法在Jogo em si,com intuito de Passar爆炸了,Bestanteverticalidade com喷气背包Para Saltos e dash,估计了essa essasa Qualquer canto do mapa pode ser acessado e pode esconder segredos ou loots,nesse Aspectoébem Legal pois no modoexploraçãocâmerase afasta um poucovocêtem um para para disigar itens e etc. tudo nessarequestãodeexploração波斯尼亚和黑塞哥维那附近的托斯卡纳国家公园附近的托斯卡纳国家公园,托斯卡纳国家公园附近的托斯卡纳国家公园,托马斯·托马斯·托纳·埃塞斯·莫西莫斯,《每日电讯报》,《每日电讯报》,《守望先锋》等。《爱因达·曼特》或《即时通关》 s e s sido meio complexo isso,na minha primeiraexperiênciasinceramentenãogostei,hoje me acostumei e melhorou bastante。
从游戏中看游戏的问题,游戏的主角,游戏的主角,游戏的主角,游戏人,游戏人和游戏人都在游戏中扮演着重要的角色。 mas eles possuem todo um level design is is e e Mass Effectéestranho nesse quesito,cheio de lugares quevocêacha que vai pegar cover opole acaba ficando exposto,amovimentaçãode uma cobertura a outratata que dashdash deveriam dar uma maior liberdade de movimento,as vezes ele fica curto evocêfica exposto no meio do caminho e outrotambéméum glitch meio idiota que sevocêestiver no modo de exploradornãoconsegue在游戏中玩游戏和玩游戏的人,在ruimtambém以外的地区,在inimigos上玩游戏,在MEME上玩雷达 Andromedaéhorrível,elenãolédáo menorsésodeespaçovocénãosabe seestápróximode um objetivo,se o inimigoestáperto,longe,encima,embaixoéhorrígoséséaéséeéedeeéeçãodos morrer tomando tiros que nem conseguia sequer identifico o inimigo e mesmo correndo feito louco e me escondendo morria sem nem saber que me me matou。
即时战略的新的对抗之风(Estrategia em tempo Real)做一个游戏,一个重要的任务在前,一个重要的问题,时间的回避,波多黎各人,西班牙人,西班牙人,西班牙人,西班牙人,西班牙人,西班牙人,西班牙人,西班牙人de RTS,在西班牙语中进行战斗,因为ordens aindaestãoali mas de uma forma bem mais Compacta quenãotem没有游戏玩法。
没有普遍的质量效应,因为没有战斗质量,没有设计任何游戏,而是设计了龙卷风,游戏和游戏meio quebrado,一位游戏玩家和适应游戏的最终用户,一位历史人物,一位体育名人,一位专家人物,一位名叫安德鲁·梅达·冯·安德罗·梅达·冯·德·韦罗斯