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欢迎参加“创客见面会”,这是一个常规系列,我们将向您介绍Amazon Game Studios中充满激情的艺术家,设计师,工程师和开发人员。 本周,我们很高兴向您介绍橙县AGS游戏开发工程师Kelley Hecker。
您在AGS从事什么工作?
我为Breakaway做用户界面和游戏系统编程。
制作游戏的最好之处是什么?
我喜欢创造让人兴奋的体验。 传统的软件开发通常不会带来拥有如此热情的粉丝社区。
即使您在技术领域,从事游戏工作也是一个创造性的过程。 团队中的每个人都在玩我们的游戏,我们都对此提供反馈。 即使我是一名程序员,我也喜欢参与设计和艺术之类的事情,并且有机会在我的团队中做到这一点。
制作游戏中最具挑战性的部分是什么?
由于团队中的每个人都对游戏充满热情,因此我们希望创造最好的体验。 但是有了时间表和截止日期,并非总是能够实现每个功能或回去修复我们想要的所有东西。 这是我们在理想世界中想要做的事情与我们在给定时间内可以合理做的事情之间的平衡。
您是如何进入这个行业的? 你什么时候开始的?
自从上小学以来,我一直想成为一名游戏程序员。 在6年级时,我获得了学习编程的知识:BASIC,这是Interplay创建的一款教育性游戏,旨在介绍游戏编程。 我不知道它是否对我学习编程有帮助,但是如果您想查看该游戏,则有一个非常棒的YouTube视频。
我在高中和大学学习计算机科学。 大学毕业后的第一份工作,也是该行业的第一份工作,是在一家初创公司从事增强现实手机游戏以及玩具公司的研发工作。
是什么使Amazon Games成为了一个独特的工作场所?
亚马逊提供了在一家大公司工作的好处,同时仍然感觉像是一家中型工作室。 我的团队很小,我感觉自己的声音可以听到,而且我知道团队中其他每个人都在做什么。 从这个意义上讲,感觉就像我在一家小得多的公司里工作,但是我们拥有来自像亚马逊这样的大公司的资源和稳定性。
您玩过的第一款游戏是什么?
我认为是莫蒂默和奖章之谜。 我希望我对这个问题有一个冷静的回答。
你现在在玩什么?
火焰纹章英雄。
您最喜欢的游戏是什么?
这是Spyro 2,《最终幻想IX》和《动物穿越:新叶子》之间的三分。
您对游戏以外的领域充满热情吗?
我喜欢烘烤,每个星期一都要烘烤一些东西带到办公室。 我也做角色扮演,并养了一只叫Mitzi的猫。
您在亚马逊上买的最后一件东西是什么?
尼尔:自动机。
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