在2012年,Dishonored感觉就像我们一直想要的隐形动作游戏。 Dishonored具有独特的风格,有趣的基于隐身的游戏玩法以及对您决定杀死或饶恕敌人的反应的世界,它的制作精巧,独特而有趣。
《耻辱2》主要沿袭其前任的脚步,在此过程中也遇到了许多相同的坑洞。 然而,它并不能以视觉上引人注目的喜怒无常的嬉戏形式提供乐趣,结合了复杂的交织关卡,并着重于玩家的选择。 当它遵循其令人记忆深刻的年长兄弟姐妹所提出的公式时,就丢了2种美食。 令人惊讶的是,在这个续集中选择创新的地方是,体验失去了一些光彩。
公式的第一个附加内容是选择角色的能力。 《耻辱2》让您可以选择扮演Dunwall被杀后的皇后的女儿Emily Kaldwin或第一场比赛的主角兼同一个被杀后的皇后的皇家保护者Corvo Attano。 再次以谋杀罪陷害,应由Corvo和Emily砍掉(或只是扼杀)一大批咕gr声,蠢货和“做事”来打破纪录。
与第一个游戏一样,《耻辱2》的故事足以在游戏过程中借一些必要的引人入胜的技巧,以使您粗暴地破解头骨并放弃整个水果盘。 当您在黑暗的角落潜伏和游荡时,有很多书可供阅读,有录音记录可供收听,还可以有偶然的对话来偷听。 所有这些都为游戏增添了急需的位置感,并且即使不是开创性的,也始终如一地精心编写和表现。

艾米莉(Emily)和科尔沃(Corvo)都有自己的一套能力,这意味着他们能够以不同的方式应对各种情况。 不幸的是,似乎没有必要放弃Corvo的久经考验的方法来利用Emily的更间接的策略。
Corvo保留了您在第一款游戏中会认识到的经典能力。 最令人难忘的是,他能够暂停时间,冲过未被注意的区域或配置精巧而有趣的死亡陷阱以防不知情的敌人。 同时,他的藏身能力使您能够控制老鼠,鱼,猎犬和人类,使其从看不见的区域渗透。 所有这些能力都具有明显的战略优势。 另一方面,相比之下,艾米丽的能力显得苍白。
例如,艾米丽(Emily)可能会变成暗影般的幽灵,从而提高她的移动速度并降低敌人发现她的可能性。 但是,当Corvo停止计时时,根本找不到任何机会,因此,Emily的能力变得不那么强大了。 艾米莉(Emily)的救赎恩典是多米诺骨牌(Domino)能力,无论所攻击的是哪一个,它都会使链接的敌人遭受相同的伤害。 这可能会导致一些有趣的相遇,例如同时使一支巡逻警卫队安定下来,或者通过将她与艾米丽的可召唤的多贝格尔甘人联系起来,然后将其秘密暗杀,从而杀死了一名精锐的警卫队。

可以很容易地假设每个角色代表玩家如何不同地对待游戏。 科尔沃(Corvo)可能适合打乱游戏,而艾米莉(Emily)依靠诡计多端,这使她成为进行更隐蔽,非致命性战斗的正确选择。 实际上,Corvo的能力完全适合两种比赛风格,而Emily似乎主要是针对后者,因此她的吸引力尚不清楚。
两个角色都具有快速传送的能力。 瞄准该咒语比想象的要困难得多,甚至导致您跌倒壁架导致死亡或进入敌人视线的时候,即使给定的指标似乎暗示您会轻松进行跳跃。 如果您关心在没有检测到的情况下完成关卡,那么您可以预料,相当一部分重新加载将来自于对控件的摸索,直到您在判断这些不理想的跳跃方面变得更加实践为止。 当然,有些球员来掌握原始的耻辱者的能力。 毫无疑问,在类似的时间投入下,也有可能在《耻辱2》中完成暗杀的壮举。
幸运的是,Dishonored 2继承并扩展了原版Dishonored的梦幻级设计。 您将遇到的环境充满细节,并通过大量的掠夺和奖励奖励您的探索。 当您穿越华丽的走廊,到处都是丑陋的鲜血的肮脏房屋,以及构成华丽的沿海城市卡纳卡的内脏透顶的街道时,无疑会为您提供的丰富选择感到满意。 您会爬上窗户,在人口稠密的公寓楼里走危险的捷径吗? 或者,也许您最好对屋顶进行缩放,以保持高高的敌人。 耻辱2的密集级别始终提供许多有趣的途径供您选择,并提供一种感觉,您正在绘制自己通过级别的方式的感觉,而不是感觉自己被束缚在预定路径的两旁。

以第一人称视角见证Dishonored 2的环境非常漂亮,但该游戏并未完全克服在这种类型中利用第一人称视角的局限性。 像这样密集而又错综复杂的关卡,有限的视野会开始让人感到负担重。 保持隐藏很大程度上取决于确保某个关卡的许多敌人对您没有清晰的视线。 当您在关卡中导航时进行管理(尤其是在将巧妙的隐形传送添加到混合中时)开始感到比原来更麻烦。 我忍不住想,第三人称视角可以缓解这些问题,并使您选择的角色更能引起共鸣。 最终,当您以绝对的隐身性获得刺山柑时,仍然令人非常满意。 值得庆幸的是,这足以弥补任何潜在的挫败感。
没有什么比“耻辱”系列更像了。 尽管第二部分的故事可能会更具影响力,并且游戏玩法尽管得到了扩展,但并不一定得到改善,但重返险恶的小岛帝国仍然是一种欢乐。 我为《 Dishonored 2》度过的时光不后悔,尽管在离开游戏之前不可能感觉到Arkane Studios可能会错误地选择扩大Dishonored 2的产品范围,而不是加倍原始游戏的意想不到的辉煌基础。
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