
欢迎来到我们的#AFtalks回顾!
本周,我们进入了不断增长的游戏类别。 拥有超过120万的iOS和Android游戏,很难将自己与竞争应用区分开来。 我们讨论了制作成功游戏的过程,从最初的构想到完善和设计考虑。
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本周的客人是Noodlecake Studios的发行总监兼高级开发人员Arlin Schaffel。 我们请Arlin与以下问题分享他对该主题的见解。 包括他的答案,以及我们在社区中最喜欢的一些见解:

问题1:您提出新游戏创意的过程是什么?
答:没有过程! Noodlecake的每个人都充满想法。 我们的设计师有几页草图,我们总是在旅途中有原型。

最初于 2017 年8月1日 发布在 blog.appfigures.com 上。