“荣耀之王”是腾讯发行的MOBA(多人在线战斗竞技场)手机游戏。 根据腾讯的财务报表,2017年3月,这款手机游戏的每日活跃用户超过8000万,每月活跃用户超过2亿。 在2016年,该游戏为腾讯带来了超过70亿的利润,高于中国80%的上市公司。 在2017年第一季度,该游戏每月可为腾讯带来超过30亿的收入。 该游戏“以每月1.6亿的活跃用户获得IOS和Google Play最高收入游戏的桂冠”。 所有这些数字证明,“荣耀之王”已成为中国市场上最受欢迎的游戏之一。
本周在我们的主机箱案例中提到的Nintendo,由于其不可思议的受欢迎程度,宣布与腾讯合作在Nintendo Switch上推出该游戏。
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根据多面平台理论,该游戏绝对是一个具有两个方面的多面平台:开发人员和游戏玩家。 该平台的一侧是该游戏TiMi Studio Group的开发商,该公司由腾讯游戏拥有。 该平台的另一端是游戏玩家。 该平台的一个基本优势是,该平台无需考虑“鸡和蛋”问题。 因为腾讯的客户群已经覆盖了中国市场的几乎每个客户。 中国有将近10亿人在使用微信。 因此,无论TiMi Studio制作哪种游戏,大量的微信用户都可以帮助赢得足够的初始用户。 因为对于每个TiMi游戏,如果您要登录游戏帐户,则必须登录微信。 同时,微信本身也为TiMi推出的新游戏提供广告。
对于平台设计,亏损领导者是开发者,而获利者是游戏玩家。
在我看来,如果平台背后的某些功能(如微信中的稳定用户群)可以帮助开发人员赢得最初的用户,那么“鸡和蛋”的问题甚至不存在。
有关“荣耀之王”的一些有趣事实:
在英雄联盟中90%的玩家是男性,但在《荣耀之王》中54%的玩家是女性。
年龄在24岁以下的玩家占52%
每天有超过8000万场比赛开始。
晚上9点之后,也将禁止12岁以下的玩家玩游戏。
参考文献
为什么腾讯备受争议的王者荣耀拥有2亿玩家
自2015年推出以来,由游戏和社交媒体巨头腾讯控股开发的《王者荣耀》已成长为…… www.scmp.com
https://zh.wikipedia.org/wiki/荣耀之王