我最近阅读了Creativity,Inc .,这是公司总裁Ed Catmull撰写的有关皮克斯的书。 看到制作游戏和制作电影之间的异同是很有趣的。
在过去几年中,两者之间的距离越来越近。 手机游戏不仅是根据流行的电影IP制作的(例如《星球大战》 , 《古墓丽影》 ,《 口袋妖怪》) ,而且越来越多的电影是基于流行的“移动优先”特许经营制制作的。 例如,根据罗维奥(Rovio)受欢迎的系列影片制作的《愤怒的小鸟》 ( Angry Birds Movie )在全球票房收入超过3.47亿美元,而且续集已经在制作中。
Rovio不是唯一一家关注电影业的公司。 手机游戏工作室认真地希望通过创建具有皮克斯收藏夹的可爱性质的游戏成为手机皮克斯,并可以将其转化成流行电影。 严肃认真的流行益智游戏Best Fiends精选了Heitor Pereira的音乐,后者是为《 卑鄙的我》创作乐谱的作曲家。
但是电影和手机游戏可以互补吗? 通过将两者进行比较,开发人员可以了解扩展他们为游戏创建的IP(反之亦然)是否是可以实现的目标。
叙述约束
由于电影和手机游戏都是艺术品的商业变体,因此它们面临类似的限制。 在创造力和顺从性之间存在拉锯战。 尽管皮克斯珍视并投入到电影中的所有创造力,但他们仍然在英雄旅程的叙述中发挥了很大作用。 每个动作都围绕一个主要角色,有一套明确定义的规则:在第一个动作中,我们被介绍给英雄及其环境。 在第二幕中,当英雄似乎已经掌握了一切时,就会出现危机。 第三幕看到了真正的胜利。
另一方面,F2P游戏几乎没有叙述或情节。 开发人员必须让玩家娱乐几个小时,几天甚至几个月,因为游戏无法结束,所以故事充其量只是外围。 例如,《 Candy Crush Saga》有少量的静态图片和单线。 《战争游戏》和《 移动罢工》在30秒视频广告中的叙述要比游戏中的叙述更多。 手机游戏的局限性在于会话和游戏节奏。
创作过程
一部手机游戏一天之内就不会出现完整的形式,电影也不会出现。 相反,开发人员和电影制片人都必须努力找到角色,场景和情节的正确组合。
“早期,我们所有的电影都糟透了,”卡特穆尔在Creativity,Inc.中写道。传达了我们电影的初版到底有多糟糕。”
要在艺术与商业可行性之间的这种交汇处变得出色,需要付出很大的毅力。 例如,罗维奥臭名昭著地在《 愤怒的小鸟》之前制作了51部非热门游戏。 皮克斯幸存下来,是因为史蒂夫·乔布斯动用了苹果超过5,000万美元的财富来使它们继续前进,尽管在热门影片《 玩具总动员》之前亏损多年。
但是,在电影和F2P游戏上进行迭代是非常不同的。 卡特姆(Catmull)介绍了如何对电影Up进行五次重置和迭代,并进行了许多小的但不断的调整。 一旦皮克斯(Pixar)接受了一个想法,公司就会坚持下去-到目前为止,他们只杀了一个电影创意中途制作。 他们的其他17部电影均以发行(最成功的)结束。 与此形成鲜明对比的是,Supercell在发行Boom Beach和Clash Royale之间杀死了9场比赛。

F2P团队的规模比电影团队要小得多- 《部落冲突》是由五个人组成的团队而著名,整个Supercell仍然很小。 相比之下,皮克斯拥有1200名员工。 到目前为止,杀死手机游戏比杀死皮克斯电影中的东西要便宜。 随着手机游戏的制作成本越来越高,我们可能会看到开发朝着Pixar模型的方向发展。 高级控制台的生产已经非常接近该模型。
吸引观众
对创建角色,故事情节以及可以推广到其他媒体的其他形式的IP感兴趣的开发人员,从移动游戏开始是明智的—就像认真地将Best Fiends从移动游戏转变为电影一样。 原因很简单:手机游戏比电影更长。 电影必须是花费两个小时的好方法,好的F2P游戏也必须是花费超过100小时的好方法。
我之前曾写过“ 666规则”:一个热门的手机游戏一次播放6分钟,每天6次,每天持续6个月。 总计约100个小时。 而且,请记住,玩家可以选择在整个100个小时内不付款-而不是在一切开始之前就付款。
品牌很重要

在充满喧嚣的世界中,品牌很重要-它对“我为什么要关心?”的问题大有帮助,皮克斯能够根据公司的品牌价值出售电影票。 皮克斯(Pixar)过去的成功,例如《 怪兽公司》和《虫虫的生活》,将观众带回电影院,观看《 Up》和《 Inside Out》等新电影。
尽管F2P游戏可以通过这种方式获得下载,但他们不能以这种方式支付费用。 大多数玩家都会尝试以Supercell游戏作为品牌名称,但这并不一定意味着这些玩家会转化为付款人。
但是品牌在移动F2P中变得越来越重要。 看看Clash Royale和Pokemon Go的成功之处:两者都直奔App Store的第一名。 如果我在乎游戏,我会下载它,并且更有可能花钱。 通过这种方式,手机游戏变得越来越像电影。 随着生产预算的增长,未来几年我们可能会看到更多相似之处。