随着Chrono Trigger移动端口的糟糕发布,我认为一般来说,这对于所有JRPG类型都是合适的。 毕竟,如果一个人第一次使用JRPG,就是通过这个端口,那么他们并不会获得很好的第一印象。 尤其是当谈到最大的16位RPG时,如果不是有史以来最大的RPG之一。 我只是不允许这种情况发生,因为在各种视频游戏中,我最喜欢的类型一直是角色扮演游戏。 更具体地说,日本角色扮演游戏或JRPG,通常具有回合制战斗和非常深入且涉及深度的故事情节。 宣布这一类型为我的最爱可能已经变得有些陈词滥调了,因为这似乎是一件时髦的事,但事实也确实如此。 我非常喜欢许多不同的游戏,但是当按下按钮以列出我一直以来最喜欢的游戏/特许经营权时,相同的标题往往会一遍又一遍地出现。 标题如《最终幻想》,《水den传》,《勇者斗恶龙》和《女神异闻录》。 那么,为什么我总是如此偏向于这一类型? 原因和游戏本身一样多。
- 您将获得最大的收益。 大多数知名的JRPG都在+100小时后完成,因此与花的钱相比,这些游戏仅能提供大量的游戏价值。 当然,随着时间的流逝,较老和更受追捧的游戏的价值会随着价格的上涨而增加,从而使其价格变得昂贵。 但是,当您查看以其建议零售价出售的新发行标题时,与以相同一般价格点出售的其他流派相比,JRPG会提供极大的奖励。 您的一般平台游戏程序可以在几个小时内完成,而JRPG可以在DAYS内进行跟踪。 因此,当游戏玩家预算有限时,他们通常会寻找一款至少能够维持他们的游戏,直到他们能够购买另一款为止。
2.故事。 这种联系是我提出的第一个理由。 由于所有时间都花在玩游戏上,因此玩家在角色和故事情节上投入了极大的精力。 否则,游戏变得越来越繁琐,玩家完成游戏的可能性越来越小。 因此,JRPG通常具有在给定系统上任何游戏中发现的涉及最多的情节线。 优秀的游戏具有互动电影或小说的感觉,其中玩家是明星。 就像所有好的书籍/电影一样,玩家会在故事和时间中慢慢散开自己。 就像正在读一本令人着迷的小说的人决定在晚上退休之前读“仅一页”一样,JRPG玩家通常在结束他们的游戏会话之前只决定“再战一场”。
3.艺术。 我不仅在谈论游戏中的图形。 我说的是游戏各个方面的艺术作品。 从封面到说明书,再到可选的指南,以及游戏者可以选择的游戏美术作品,这些艺术品可将玩家吸引到游戏的更深处。 将它们融入开发人员构建的世界。 更不用说,图片看起来很漂亮!
4.重播值。 JRPG具有很高的重播价值。 再一次,我回到我的小说和电影的比喻。 您重看了几次您最喜欢的电影? 如果您与原始星球大战中的我一样,答案将是您不愿承认的多次。 好吧,JRPG的方式与此相同。 这些年来,我定期重播最喜欢的标题,总感觉就像是跟一个老朋友追赶。 同样,您还会捕捉到一些以前从未发现过的小东西,无论它们是隐藏项目还是只是背景细节,您在上一遍播放中都没注意到。
5.我喜欢这种类型的最终原因意味着我必须向读者承认某些东西。 我不太擅长视频游戏。 我在那里说了。 当然,我有一些技能,但是我从来没有成为任何游戏的“大师”,并且倍受挫折,以至于愤怒地放弃了。 但是,JRPG游戏是一种游戏,无论您的技术水平如何,您都可以玩得开心,而且玩不完的次数更多。 在击败Bowser和Gannon之类的人之前,我完成了Final Fantasy 1的方式。 JRPG依赖于球员的耐心和有条不紊的能力,而不是他们的反应速度有多快,并且使我的发球方式适合发球台。
这些只是为什么您还没有真正给JRPG机会的几个原因。 我几乎没有涉及所有这些内容,只是涉及到真正成为我的超级粉丝的那些内容。 请发表评论,告诉我您最喜欢的JRPG是什么以及为什么。