新的软件体系结构 —为了使Stream Command起作用,我们完全重新实现了游戏视频,游戏音频,网络摄像头视频和实时评论音频的同步方式。 是的,这意味着我们删除了旧的同步代码,并从头开始重新编写了很多代码。 这是一项重大任务,但值得付出努力。 现在,即使系统负载达到峰值,当系统恢复时,所有源都将恢复同步。 换句话说,源彼此漂移是过去的问题。
支持HD60 S-超低延迟捕获现在可以在Mac上运行,并且包括强大的GPU加速硬件编码*,以减少CPU负载。
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*硬件编码不适用于所有Mac型号。 单击 此处 查看您的Mac是否受支持。
其他流媒体服务 -通过我们的本地Facebook Live支持直接流到世界上最大的社交网络。 或通过新添加的Restream.io支持同时流式传输到多个目的地(例如Twitch和YouTube)。

流档案 —现在,在本地保存流的副本就像勾选复选框一样容易。

PlayStation®VR支持 —随时准备就绪。

macOS Sierra支持 -Game Capture 2.5已准备好用于Apple最新的操作系统。
其他改进?
除了消除同步错误外,该版本还包含数百项性能增强功能。 许多隐藏在引擎盖下,而其他(包括禁用预览功能的按钮)可通过Game Capture界面轻松访问。
在此处下载适用于Mac的Game Capture 2.5-http://e.lga.to/EGCM2_5
怎么了?
Game Capture 2.5最终带来了稳定性并可以同步回Mac。 该休息一下了,时间……只是在开玩笑! 我们正在制定重大计划。 毕竟,Mac版Game Capture必须仍然赶上Windows版本。 就是说,有了我们经过改进的架构,我们可以专注于添加更多令人兴奋的功能。 在我们列表中排名第一的是要求很高的Web和文本叠加层,这将使您可以通过警报,流标签,“正在播放”叠加层以及更多内容为自己的串流增添趣味!
-埃尔加托队