CS:GO中的一个有目的的实践项目—标注,沟通和Spooktober

再一次问好!

又过了一个漫长的一周,但是我能够完成一些与该项目有关的工作。 在过去的一周中,我研究了所有竞争地图的标注,做了更多的实践是死斗,并参加了第七届竞争会议。

因此,我觉得在记忆地图中区域名称时遇到了麻烦。 我知道一些通用术语:A站点,B站点,中间站点,连接器,多头/空头,T台等等。但是,某些地图具有特定的位置和位置标注,例如Cache上的叉车。 这是一堆标注位置的好地方。 为了练习,我一周只阅读了几次标注以记住它们。

游戏中另一个不容易实现的重要方面是交流。 在CS:GO中,与人交谈,指挥人和履行决策者的角色都是非常重要的,因为没有领导者的团队会变得不协调,容易动摇。 我认为练习这是游戏之外的事情:成为魔兽世界突袭的突袭领导者。 了解团队,对弱点和强项进行必要的调整以及有效地进行沟通,这是某人在担任任何领导角色时必须能够做和改善的所有事情。

最后,我想在比赛中尝试一些不同的东西。 我的比赛分散了几天,所以我想尝试一下相反的做法:一场额外的长时间竞争性比赛竞争性活动长达11场! 这次,在怪异的鹅卵石地图上,有3场Dust 2游戏,1场Nuke游戏,2场Cache游戏,1场地狱游戏,1场Mirage游戏和3场游戏!

实际上,在我的比赛期间发布了对Cobblestone的更新,我觉得很有趣。 此更新更改了站点A的整体工作方式,使炸弹站点靠近T侧时,通往站点的路径更简单,更开放。

回到整个会议,总共损失了三场,其中一场是我的K / D唯一的负数。 对我来说那一定是一场糟糕的比赛。 通常,每场比赛,我的死亡人数使死亡人数翻倍。 我的团队的沟通方式差异很大。 有些人非常健谈,我听不见自己的想法,而另一只却整个比赛都保持沉默。 然而,频谱的两端都赢得了比赛。 这只是一个事实,那就是没有正确的方式与团队合作,也没有正确的交流方式。 在过去的几场比赛中,我确实遇到了麦克风问题,这意味着我的麦克风根本无法工作。 在我的麦克风无法正常工作的游戏中,我感觉自己的表现不佳,无法有效地向团队提供信息,但这只是一个想法。

哦,我也终于在本届会议上获得了Silver 3! 我开始认为自从我赢得了绝大多数比赛和回合以来,我再也不会看到新的排名。 我为此项目使用的帐户现在有145场胜利,18个平局和160场失利,所以也许现在我正接近正赢率,我的MMR会更快地增加。

老实说,我不确定我是否是Cobblestone所做更改的忠实拥护者。 我没有做太多的事情,但是我确实喜欢一个人可以进入A站点的大量途径。 哦,好吧,从长远来看,这些变化是否会使Cobblestone变得更受欢迎。

直到下一次!


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