Devlog#4:MASSIVE Prototype 2.0更新

在此处下载Prototype 2.0:http://powerlevelstudios.com

在本月的赠款申请中,我们设法花了一些时间来发布一个非常大的更新,我们称之为Prototype 2.0。 它值得2.0版本! 这是您可以期望得到的摘要:

保险库可为您提供大量的改进,使灵魂获得更多:改进的探索,以独特的传奇战利品和灵魂装备武装自己,并收获新的令人兴奋的怪物的灵魂!

抢劫:

  • 10个传奇战利品 (之前为零)(改变了您玩游戏的方式)
  • 更好的交易配方 (交易100级灵魂以获得保证的传奇战利品)
  • 许多新的灵魂装备 (多插槽战利品上改变灵魂的游戏组合)

3个新怪物:

  • Octoblader (刀片蜘蛛投掷改变速度的蜘蛛网。(debuff))
  • 沃尔卡迪洛阿玛迪洛 ,背面有火山。弹射流星造成AOE损坏)
  • 被诅咒的蛇 (吐出有毒的唾液,处理DoT。在库中充当“炮塔”)

其他:

  • 游戏平衡调整 (这里还有很多事情要做)
  • 新游戏图标 (由社区选择)
  • 您再也不会失去等级了 (我们想使灵魂收割者与Roguelikes脱离关联)
  • 您可以重置统计点

坏人

  • 我们打破了金库中的熔岩。 它可能会在下一个主要版本中修复。
  • 当前在屏幕上不显示来自Octoblader和Volcadillo的减益效果。

下一步是什么?

原型3.0! 3.0主要是关于改进战斗力。

期望如下:

  • 取消收割功能 ! 召唤怪物在你身边战斗!
  • 3个新的独特怪物 。 猫爪,燃烧的蠕虫和盾龟。
  • 战斗爱好者 。 x圈更多的护甲,x圈更多的抵抗。
  • AOE行动 。 —形状| 形状和+形状(线,列和十字形)
  • 大大改善了战斗界面
  • 大大改善了战斗的流程和稳定性
  • 更好的地图。
  • 更多传奇战利品
  • 更多灵魂装备
  • 更多贸易食谱
  • 持续的游戏平衡

你怎么看?

播放原型2.0,让我们知道您的想法。 我们也将保留原型1.0供下载,以便您进行比较。 我们认为2.0是朝着正确方向迈出的重要一步。 你同意还是不同意?

还发布在:https://www.dannyforest.com/blog/2018/2/21/devlog-4-massive-prototype-20-update

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