大家再见
因此,在我最真诚的祝愿中,Ellie在上个博客中谈到了《权力的游戏》,很厚脸皮。 希望大家都喜欢她关于伯特星期三的谈话,我们玩得很开心。
在今天进入博客之前,我想谈谈我们对Skorian Tales的愿景。 到今年年底,我们的目标是创建一种移动角色扮演游戏,该游戏具有类似于控制台/ PC游戏的引人入胜的叙述体验,任何类型的玩家都可以玩5分钟甚至5小时。 用户界面将更多地关注可玩性,从而使任何人都可以轻松上手玩游戏,但是,背景游戏机制,知识和额外的游戏功能使游戏更加复杂,狂热的玩家可以尽情享受游戏。
由于我们愿景的复杂性,我们需要从小处着手,因此我们将从原型开始。 在接下来的几周内,我们将在Google Play商店中免费发布Skorian Tales的Pre-Alpha版。 这样我们就可以测试游戏的核心功能,并从潜在的受众中获得反馈。
正如我所说的,此版本是一个原型,因此大多数游戏功能仍然不存在。 我们将在明年发布该游戏的更新,包括更多的机制,角色,怪物,环境和完整的故事情节,以及将游戏发布到Apple和网络浏览器版本。 我们希望慢慢地发展,并在您的帮助下,在很长一段时间内逐步构建游戏,以使我们能够创造出尽可能最好的Skorian Tales版本。


如果您想加入测试小组,请订阅我们的新闻通讯,我们将为您提供有关原型发布,游戏的下一次更新以及其他公司信息(如这些博客文章)的最新信息。 订阅新闻通讯的任何人都将参与整个项目的游戏开发。 不会涉及任何额外费用,只要有新的更新准备就绪,我们就会通过电子邮件为您更新,如果您有任何正面或负面的反馈,您可以随时通过电子邮件向我们提出改善Skorian Tales的建议。
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谢谢阅读,
史蒂芬
“一个人寻求安全感越多,就越会放弃对自己生活的控制权” —罗伯特·清崎