大逃杀狂潮
在许多目前的游戏玩家,名人以及更多人中,席卷全球的现象已成为席卷全球的皇家瘾君子之战的诱人魅力。 这种趋势如此流行,从社交媒体图标播放和连续几个小时流传标题到电影和电视都引用了各种游戏循环和对白,在YouTube和其他流媒体网站上如此流行。 我们发现自己真正要问的问题是:“为什么这么受欢迎?它是如何开始的?”答案就在一个标题中,与我们今天所知道的类型甚至不很相似。 Minecraft一直在发展,通过其简单而复杂的机制以及纯粹的行动自由来吸引年轻人的注意,以在其范围内做任何令人高兴的事情。 忠实的一天,向大众展示了一种称为Minecraft饥饿游戏的mod,通过将Minecraft的地图设计的开放自由与Minecraft的战利品获取循环结合在一起,创建了一种多人游戏“每个人都为自己”模式Royale战斗的第一批迭代之一。 在许多其他标题之后的几年中,将会出现在蒸汽和其他服务上,试图以不同程度的成功复制/改进该公式。 最初设定为僵尸生存称号的H1Z1迅速转变为在类型上创造自己的旋转方式,利用车辆和大型开放式地图一次容纳了许多玩家,试图最终成为独赢者。 PUBG稍后将成为中心舞台,在玩家高峰期间积累了数千个抽搐的观看次数,但由于优化欠佳和缺乏开发者反馈,后来失去了很大一部分玩家基础。 然而,引发整个讨论的游戏又回到了永恒。 从利润的角度来看,可以说是市场上最成功的Royale战斗,它创造了史诗般的歌利亚游戏。 尽管Epic从事业务已有很长时间,但他们的开发人员的真正成功已经体现在Fortnite中,通过不断地打补丁,发布新内容以及完全免费的营销系统(大多数情况下完全免费)获得了头衔。游戏社区中的地位传奇。 就像任何获得成功的头衔一样,这也吸引了许多善意和善意的个人。 抽奖活动通过标题流媒体产生大量利润,吸引了许多公司的眼球,其中许多人创造了许多途径来推广标题,同时在此过程中增加自己的收入。 这引起了标题的不断推广浪潮,许多人已经走了很长时间,这转移了人们对其他标题的关注,并可能伤害了许多试图将其艺术品推向市场空间的开发商。 “皇家大战”热潮席卷了整个行业,无论好坏,围绕整个互联网上讨论的同一主题,所有熟悉的内容都形成了螺旋状的漏洞。 共同的希望是,这一阶段即将过去,标志着迈向下一个时尚的道路,希望其他成功的作品能够赢得他们真正应有的光芒。 尽管与Royale之战一样成功,但这一阶段无疑会阻碍游戏内容的整体质量,我希望我们最终会看到这一阶段的结束。