
尽管顾名思义,免费游戏还是游戏行业的摇钱树。 据SuperData的一项研究显示,《堡垒之夜:大逃杀》最近打破了另一项创纪录的收入,成为了有史以来所有平台上票房最高的免费游戏。 仅在五月份,Epic Games创纪录的冠军就获得了总计$ 318,300,000的资金,仅通过非必要的游戏内购买就获得了。
自2017年推出以来,免费游戏Fortnite一直吸引着游戏玩家和非游戏玩家,其5月份的收入创纪录地达到3.18亿美元,击败了游戏历史上任何平台上的所有游戏。
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如果它是“免费游戏”,那怎么可能? 该术语意味着用户无需进行任何购买即可获得游戏体验,但是Fortnite之类的游戏确实提供了游戏中的购买,例如服装,角色,工具甚至舞蹈动作,因此创作者可以从玩家身上获利。 正如Statista的这张图表所示,这是一种商业模型,适用于Fortnite创造者Epic Games等开发者。
Fortnite在一个月内为Epic Games创造了约9500万美元的收入,比其下一个领先的免费游戏对它的创造者的回报早在2017年7月。据Recode引用的SuperData Research数据,自发布以来,该公司的总收入为12亿美元。 。
该图表还强化了游戏市场正在上升的想法。 总收入最高的月份都在过去的两年半之内,其中《部落冲突》(2016年2月)是历史最悠久的月份。