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就像任何好的电影或书籍一样,好的视频游戏是会让玩家发笑,哭泣,微笑或其他方式的游戏-当然,这取决于游戏类型。与书籍和电影一样,不太好的视频游戏可能未能引起任何形式的情感反应,或错过成绩。 哦,先生! Hollywood Roast恰好位于这两个极端的中心。 有时候,这会让玩家嘲笑流行文化参考和对数字竞争对手的严厉攻击,但有时它会因反复的对话,低劣的“职业”模式和有限的角色阵容而变得平淡无奇。
Vile Monarch的Oh Sir !!…《 Insult Simulator》在2016年发布时大受好评,以格斗游戏有趣而有趣的方式被称为“ insult-em-up”。 Hollywood Roast重现了其前身的前提和游戏玩法,在其中玩家根据自己选择的阶段,选择一个像素化角色在一系列疯狂的地区中侮辱另一个角色。 玩家会在屏幕中央找到一个列表,其中包含可用于制造侮辱的小词组或单词,以及自己私人银行中的两个特定词或短语,如果玩家没有,则可以将其切换一次不喜欢他们给出的选择。 除复出机制外,两款游戏之间没有太大区别。 就像格斗游戏中的超级动作一样,“复出”是针对特定角色的侮辱,只有在栏杆被填充后才能使用。 我发现这些复出很有趣。 它们并不总是很有意义,但是它们绝对可以在几秒钟内扭转争论的潮流。
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虽然它捕获了很多使噢,先生! 因此,续集有限的游戏性很快就会变得重复。 我发现自己对角色经常发生的不耐烦的侮辱感到无聊,以至于我会在几场比赛中关闭游戏,然后找到其他事情要做。 我觉得Vile Monarch打算同时制作这两种游戏,这些游戏对于短期游戏(或者在这里和那里的YouTube视频)来说很有趣,尽管最初的标题是, 好莱坞烤肉在很短的时间内就变得太无聊了。
为了使游戏的重复性不明显,尝试在游戏中加入“职业”模式。 行为就像普通格斗游戏的锦标赛模式一样,玩家经历了有限的阶段,争论了一系列混杂的电影角色,所有这些电影角色均以像素化方式精心设计,这一定会让某些老玩家联想到超级任天堂时代。 尽管该模式显然是增加游戏时间的尝试,但它仍难以在机智之战中保持任何挑战。 AI如此轻松地对待玩家,有时会觉得自己居高临下,从来没有真正利用过玩家角色对他们的弱点(除非有误)。 持续不断的握持只会使远距离的单人玩家受益,在在线多人游戏之外的任何游戏模式中,挑战都很少甚至没有。 增加难度的能力-或为那些倾向者提供的“硬核”模式-会增加一些急需的重播价值,但就目前而言,角色和阶段几乎没有变化(一开始只有三个可供玩家使用)以及每个人都可以通过解锁获得另外两个),以及基本上希望玩家获胜的AI,根本没有理由让玩家重返游戏。
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虽然最初是一种充满乐趣且有趣的新题材,但是, 噢,先生! 不幸的是,尽管Vile Monarch尽了最大的努力, Hollywood Roast的重播价值却很少。 它有限的角色阵容和侮辱范围使游戏变得过于重复,太快。 尽管考虑到多人游戏,但游戏并不鼓励玩家在自己的时间中寻求笑声的多次游戏。
尽管开始时是对好莱坞的一些大人物和文化的讽刺讽刺,但是, 噢,先生! 好莱坞烤肉并没有带给玩家更多回报。 幽默通常会很快变得过时,从应该是一阵欢乐的笑声开始,到一种可怕的站立动作更类似于a声景。
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