对于那些喜欢坐下来享受视频游戏的人们来说,“游戏玩家”这个标签已经使用了数十年,但是这个词不仅限于此,而且不管您是否知道,在您的生活中,您可能是游戏玩家。 术语“玩家”一词就很简单,那就是任何玩游戏的人,无论时间长短,承诺或游戏方式如何。 当然,该术语由个人不同地定义。 例如,游戏玩家一词经常被许多人所鄙视,并被视为是指一群人,他们不致力于生活的成功,只花时间玩电子游戏。 而其他人则将该术语视为一群人,他们喜欢在休闲时光上做自己在虚拟世界中喜欢的事情。 当然,亚文化内部蕴含着大量的术语,大多数社区以外的人都难以理解。 通常,该术语用于描述某人的游戏者类型(菜鸟,休闲,leet),他们正在玩的游戏类型(MMO,FPS,RPG),描述游戏本身中某些事物的术语(DPS) ,掉落率,滞后),该列表会继续显示。

在这两个图像中,我们可以看到游戏的亚文化如何随着时间而适应。 在上图中,您看到一群人参加LAN或局域网,他们将参加某个游戏的聚会,无论是娱乐还是下注。 如您所见,空间非常有限,因为这是一群人之间可能发生竞争的唯一方式
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在此图像中,我们可以看到现在流行的游戏如何发展以及先进的技术如何使一群游戏玩家在现场观众面前的舞台上进行比赛,现场观众已经像体育比赛一样付钱观看了一场比赛。
随着游戏的发展,我们现在已经看到了一个新的(竞争性)平台,它是一种竞争性游戏,在该游戏中,某些游戏中的团队将在争夺现金奖金的竞赛中相互对峙。 就玩家自身而言,他们投入了数小时的时间,例如练习一项运动来完善自己的游戏,这样他们才能脱颖而出,并继续这样做以保持盈利。 与体育运动一样,我们也开始看到游戏团队获得了百事可乐,雷蛇等大公司的赞助。 这增加了对个人的支付,并增加了活动的受欢迎程度。

你们中的大多数人都不知道上图的相关性或该网站实际上在经济上支持多少人。 twitch.tv网站是互联网上最大的游戏直播网站之一。 在过去的几年中,实时流媒体已大受欢迎,许多幸运的游戏玩家已经找到了一种每天吸引大量观众的方法,然后通过做自己喜欢的事情使他们在财务上保持稳定。 他们能够通过从直播观看者观看的随机事件中获得的广告中获得收益来实现此目的,在足够大的受众群体中,观看观看的广告将继续为直播者增加更多的收入。 此外,如果直播广告足够受欢迎,那么观众可以通过“订阅”他们来获得更多支持,这是每月5美元的费用,但是他们获得了诸如可以使用直播广告,没有广告,以及更多。 实时流媒体的好处在于,流媒体甚至不必特别擅长于他们正在玩的游戏,实际上,由于其可爱的个性和幽默,它们获得了大批观众。
在下面的图像中,您现在将学习游戏本身如何发展以及对未来的意义。

在上图中,您可以看到非常老旧的计算机运行的游戏在图形上并不是最令人愉悦的。 这些古老的运行游戏方法都是大型笨拙的机器,它们在性能方面的能力非常有限,而且移动性也不强。 没有多少游戏玩家会喜欢使用它们作为他们选择的游戏平台。 诸如此类的“古老”机器的游戏最初是在1970年代左右开始的,并从那时开始不断发展。 从那时开始,流行游戏是Pong,Space Invaders,Asteroids以及许多其他游戏。

上图中是当今游戏技术的一个示例。 从三个游戏机上可以看出,游戏机的自身已经得到了很大的改进,现在已经可以方便地运输并且轻巧。 随之,硬件也取得了许多进步。 随着时间的流逝,游戏的图形已经发生了巨大的变化,变得更加生动。 与1970年代的一维游戏相比,游戏故事的深度也有所增加。 现在有了一个无限的网络,全球的游戏玩家现在都可以无障碍地访问和玩游戏。 现代游戏机游戏中的热门游戏包括《使命召唤》,《光环》和体育游戏。

在上图中,您可以看到最近几年来出现的一种游戏概念,即移动游戏。 与前两张显示游戏进行方式的图片不同,电话现在本身已用作游戏设备,并且可以像以往一样吸引更多人。 通过这种形式的游戏的移动性,与使用任何其他形式的技术的人相比,在手机上进行游戏的人更多。 尽管当今的电话不如现代的游戏机和计算机强大,但仍有许多方法可供移动游戏玩家消磨时光,而不必呆在里面。 除了电力不足之外,手机还需要充电,并且游戏耗电比正常情况快得多,而且并非所有手机都可以处理某些淘汰的游戏。 但是,尽管如此,游戏仍在不断发展,移动游戏也没有什么不同,并且所有这些问题目前都在由大公司解决。