
过去的这个周末,我和其他数百人一起前往伯明翰,参加了今年欧洲唯一的CWL比赛。
尽管专业人士和业余爱好者最初在Twitter上都抱怨,但这次活动还是成功举办了。 这可能是由于其庞大的产量,这在欧洲很罕见。 但是,成功举办活动的主要原因可以简单地归结为整个周末人群产生的气氛。
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观众的足球颂歌可能可以保证明年欧洲不会被忽视。 相反,通常为Optic保留的咏叹调却在欧盟和北美团队中释放出来,可以说是“使命召唤”历史上最好的人群之一。
但是,我们可以做些什么来使这些事件更加严重呢? 在这里,我将从玩家的角度提出一系列可以改进赛事的变更清单
1.支架
管理员在赛事开始前通知担心的球员,如果他们未能在赛事中签到,高种子球队(例如Pure(Spaceleys球队)和#Orgless(Dedos球队))将不会进入括号。 但是在周五早上,球员们很快意识到球队已经进入了大括号,这给许多低种子球队带来了轻松的比赛,并且积分上升。 管理员似乎没有任何解释,一些球员被告知这些球队进入托架的原因仅仅是没有可用的笔记本电脑来删除他们。
2.种子
问题#2似乎都是玩家和组织者的错。 从球员输入错误的信息到团队甚至在花名册变更后仍保留其原始种子,可以肯定地说,下次欧洲赛事临近时,竞争对手和员工在输入信息时都需要更加谨慎。
3.设备
任何有组织活动的核心必要条件是标准化设备。 迄今为止,所有其他CWL活动都将Benq显示器作为其设备的特色。 但是CWL伯明翰使用了iiyama监视器,令玩家群感到反感。 除了在去年的每个赛事中都使用完全不同的监控器品牌外,许多监控器的设置都不正确,从而使一些玩家处于不利于对手的状态。
4.没有经验的管理员
尽管由于比赛第一天没有参加比赛而导致管理员短缺,但是许多替补管理员对球员的帮助并不大。 在提供虚假信息导致一些球队几乎被取消比赛资格到没有回答许多球员问题之间,将来可以考虑使用经验更丰富,更可靠的管理员。 为了避免将来在任何CWL活动中出现这些问题,应在全球范围内引入CWL认可并批准的管理员,以帮助改善活动的整体体验
5.缺乏沟通
在过去的竞争中,似乎员工与团队之间的沟通实际上已经恶化,而不是显示出改善的迹象。 许多团队不得不在比赛中等待数小时,并且冒着离开比赛场寻找食物的风险,这仅仅是因为没有比赛时间,也没有可靠的方式就比赛情况与团队联系。 尽管仍然可以获取许可证,但是像LAN Text这样的旧系统已经停止使用。 取而代之的是,团队必须继续检查由管理员提供的监视器屏幕,该屏幕在括号后很长时间就已更新,从而使团队不确定下一场比赛的时间和地点。
我们都希望《使命召唤》能够成功实现电子竞技,并且可以进行简单的更改以确保与其他游戏保持相同的标准。
由@EmiliaRxse撰写