No Man’s Sky的更新Next于上周发布,承诺实现真正的多人游戏并改善基地建设,货轮和工艺。 这里, 自发行以来,我第一次重访《 无人深空 》。
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我以为我不会再看到它,但是Hello Games徽标再次点亮了我的屏幕。 回声吉他的声音在背景中响起,让我想起了65daysofstatic的优美音轨。 出现菜单:“玩游戏”或“加入游戏?”多人游戏终于到了! 尽管跳入游戏的渴望很强烈,但我还是决定先看看单人游戏。 我以前的保存游戏仍然在那里,好像它正在等待这一刻一样。 上次保存:2016年1月9日; 总播放时间:30小时37分钟。 弹出更多的回忆,这次不那么喜欢。 我记得无休止地收集资源以获取下一个扭曲细胞,这使我能够飞向具有下一个贫瘠星球的下一个恒星系统,而只是扫描下一个看上去熟悉的生物,寻找一些我什至不需要的单位。 冲洗并重复,直到到达宇宙的中心。 我改变了主意,决定开始一个新游戏。 毕竟,有了四个重大更新,将发现很多新事物。
我在炎热的星球上醒来。 天空是深黄的,在地平线上,我看到一个巨大的行星,上面有褐色的环。 我立即意识到改善游戏图形的工作。 整个景观看起来更加生动。 纹理看起来更锐利,地形也更加多样,绘制距离的延长为您所处星球的巨大尺寸提供了更好的感觉。 我的惊奇被我的外套打断了,这告诉我我需要重新充电才能生存。 我争先恐后地找到合适的资源-钠-因为我的库存中没有任何东西。 我的扫描仪已损坏,因此只能手动环顾四周。 我开始跑步,希望我的角色能成功。 现在,我可以从游戏的新第三人称视角真正看到我的角色,立刻给我一种对他生存的责任感。 我的衣服告诉我,热保护系统现在离线,健康栏开始迅速下降。 在一瞬间,我发现一朵黄色的花提供了拯救生命的钠。 我给衣服重新充电,松了一口气。
直到现在,我才在右下角发现一个通知框。 “多工具维修:扫描仪”,以下说明解释了我需要进行的维修。 现在,该游戏的教程似乎已巧妙地集成到其任务系统中。 但是,随着游戏的进行,我发现我几乎可以做的所有事情都集成到了任务系统中。 我可以喂食生物-这是一个使命。 我可以在太空中与海盗作战-这也是一项使命。 除了主要故事情节之外,这些任务都没有任何叙述。 因此,他们要做的就是自己享受发现游戏机制和功能的乐趣。
我找到了我的太空飞船,决定离开地球的热度,寻找一个更适合我的第一基地的新飞船。 我降落的下一个星球具有剧毒的气氛。 它肯定不比前一个更好,但是好奇地测试基础建筑物的功能,我认为这个星球足够好,并选择湖边的绿色高原作为我的新前院。 完成任务后,我迅速收集了建造一个小型木棚所需的一切东西,该棚子奇迹般地稳定到足以抵御毒性风暴。 新的更新承诺了无限的基础建设,但是我很快开始意识到这将是无关紧要的。 不是因为我想前往星星并探索宇宙,而不是建造房屋,而是因为这样做需要的资源是如此之多:一面木墙要消耗40单位碳,而树要远离100米我的基本计算机只给了我90。只有休息一下后,才能用我刚刚收获的一些碳为采矿工具充电。 我再次记得为什么两年前问世时《 无人深空》如此令人沮丧。 尽管一开始似乎有些新功能有了很大的改进,但它们也只能起到进一步的作用:没有任何变化。
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我让这个星球失望。 进入太空后,我的扫描仪会拾取空间站的信号。 当我接近时,游戏停顿了,我的帧速率也下降了。 在闪亮的新图形之下(看来),仍然是急需优化的游戏。 我没有气de,登上了空间站,这个空间站比我记忆中的要大得多。 当我爬上楼梯时,我发现了几组外星机器人。 但是,我对从游戏第一版开始的贫瘠工作站的这种令人欢迎的改进的兴奋很快消失了:机器人几乎一动不动,并怪异地盯着我,将生动活泼的工作站的感觉变成了类似怪诞的场景。僵尸电影。 我很快卖掉了一些资源,将我的飞船换成新的,然后回到我的基地收集一些资源来建造超级驱动器,这是我需要能够弯曲到远处的恒星的引擎。
更新之一是一种新的制作系统,其中包括便携式精炼机,该精炼机将一种资源转换为另一种资源。 虽然我主要喜欢复杂的手工技艺,但很快就被这个新功能所困扰。 浏览精炼机的控件不仅令人迷惑-单击面板以加载燃料,而且单击并按x以加载资源-转换大量资源也不必要花费很长时间。 不过,我还是设法为自己的飞船安装了超级驱动器。 现在,演练任务告诉我给我的船加油,并指导我找到一些反物质。 后来进行一些交易和手工制作,我已经准备好探索宇宙的船-大概是这样。 取而代之的是,我发现自己陷入了一个循环,加油任务被无休止地重复着。 而且由于游戏认为我没有运行正常的超级驱动器,因此它不会让我转向下一个恒星系统。 这样一来,我的恒星之旅就突然结束了,因为我注定要在有毒的星球上度过人生的终结。
但是,您可能会问,多人游戏呢? 最初,我很兴奋地对其进行测试,但是由于改进乏善可陈,我只是看不到当三个朋友抱怨帧速率低且任务乏味时,无休止的资源收集会变得多么令人愉悦。
Hello Games显然已经在改进游戏方面付出了巨大的努力。 但是,也许开发人员应该将精力集中在新功能的数量上,而只完善其中的一些功能。 取而代之的是,他们似乎试图解决太多社区要求,而没有实际完成它们。 下次更新显示了该游戏固有的巨大潜力,但最终并未实现。 随着Hello Games仍致力于开发更多更新,人们只能希望《 无人深空》最终将成为承诺的样子。