基于Turku的Rockodile Games是今年夏天首家加入远程控制的芬兰游戏工作室。 在这次简短的采访中,首席执行官兼联合创始人Joni Kuusisto(如右图所示)谈论了与rcp的合作以及工作室如何成立。 您能快速介绍一下您的公司吗? 我们是Rockodile,一个由五名志同道合的开发人员组成的团队,致力于在游戏行业中脱颖而出。 在Godot中创建2D游戏:菜鸟的初体验。思路:近距离观察Lumosity最受欢迎的游戏更多NPC(COPY 2017年12月4日)如何在Roblox上营销您的游戏,并赚取数百万的Robux! | BloxTalk | @FuniaOfficialSceneKit教程—从零到英雄,第1部分 你们是怎么认识的? 我们在研究游戏开发时通过Turku大学结识。 我们大多数人都具有我们领域的经验,我们很快意识到这可以酿造出一些好东西。 是什么让您创办公司的? 在大学的第一年,我们有机会建立声誉并建立联系,并为第二个暑假申请了加速器计划。 我们进了那里,在那里我们成立了公司,将我们的业余爱好变成了工作。 您为什么决定加入rcp? Jyri Partanen向我们介绍了rcp,马上意识到这正是我们公司所需要的。 过去,我们在某些方面进行了努力,我们发现rcp非常适合解决这些问题,并使我们的公司发展更快。 您使用rcp的工作是什么样的? 对于公司自己的项目以及rcp拥有的大量联系人,我们获得了大量宝贵的反馈和支持,这对我们来说是一项重要资产。 您现在在做什么? 我们当前的项目是一个自上而下的射击游戏,但这就是我们目前能说的! 您还有什么想说的吗? 游戏行业一如既往的强大,我们很高兴与之一起发展。 当然,假期销售开始了,所以请确保在假期里玩一些新的东西! (此故事最初于 2016年11月11日 发布在 Facebook 上)