我对SOMA的看法

在12月的某个时候,我发布了一个博客,内容涉及我对“失忆症:黑暗后裔”的看法,这是由Frictional Games开发的恐怖游戏,于2010年9月发布。之所以闻名,有两个原因:

  1. 得益于这个名叫PewDePie的瑞典小伙子,他从事了这场比赛的整个网络文化,这种文化在YouTube上看着其他人。
  2. 这场比赛非常吓人。

我参加聚会有点晚了,因为我只是在PS4发行之时(2018年9月)才接触了《失忆症》(Amnesia Collection)。 我的意思是总结“黑暗后裔”的经历:

“失忆症:黑暗血统”和一点点DLC“失忆症:贾斯汀”是我非常喜欢的恐怖游戏。 他们令人毛骨悚然的声音设计/配乐和独特的怪兽使我想埋葬我的控制器,再也不想碰游戏了。 作为m强的m子,我无法离开这些未完成的故事,因为我想找出有关它们令人不安的叙述的结论。 我会说,有些人可能不喜欢它不是最漂亮的游戏,并且偶尔会有一些笨拙的控件(如前所述)可能会损害整体体验,尤其是后者。 它擅长的地方是其泻药的能力。

无论您是在Steam上以单机游戏形式购买,还是作为《失忆症:收藏》的一部分购买,我都强烈建议您玩这款游戏,因为就我所认为的最好的恐怖而言,没有什么可以与这款游戏相提并论了。 -丹尼尔·梅菲尔(Daniel Mayfair),2018年

布伦嫩堡上的阴影:我对“失忆症:黑暗后裔”的想法(这是DLC)
失忆症:《黑暗后裔》是大约10年前在PC上发布的(在打字时),我拒绝为…播放它。

然后,我去玩由“中国室”(由Frictional Games发行)开发的游戏“失忆症:猪的机器”的续集,尽管看上去很相似,但它与“黑暗血统”却大不相同。 在该博客中,我总结了以下内容:

Frictional Games(“黑暗后裔”的创造者)创造了一款出色的游戏,特别强调其恐怖性和悬念性,其背后的故事也很好。 中文室(“猪用机器”的制造商)做了一个很棒的游戏,里面有一个非常有趣的故事,背后有恐怖。 无论如何,这就是我的看法。 我确实建议您以这种思维方式玩这两个游戏,以便您可以根据自己的优点来享受每个游戏。 -丹尼尔·梅菲尔(Daniel Mayfair),2018年

从潮汐到脊椎:我对“失忆症:养猪的机器”的看法。
上周,我写了一个博客,讨论了我对“失忆症:黑暗后裔”的想法,以及DLC“失忆症:贾斯汀”的想法。

我提出了这两个游戏,这是Frictional Games将要制作的下一个游戏,其中包含了两个失忆游戏的元素。 在PS4上刚刚完成“ SOMA”之后,我想告诉您我对“ SOMA”的看法,因为这肯定是一次非常有趣的恐怖经历。 我想在此博客中介绍很多内容,并且比平时更多地将标头并入此博客中,以使内容分解,因为我通常将游戏性和叙述性结合到同一个段落中的方法不起作用这次您将很快看到。

从现在开始, 此博客将包含许多 SPOILERS ,建议您在阅读此博客之前先玩游戏。 还有一种情况是, NUDITY 的形状是CGI微小的阴茎,如果这让您感到困扰,那么您应该阅读其他内容。 考虑一下这对您的警告!