甜甜圈县或:我如何爱上洞

平台: GOG,iOS,PS4,Steam
开发人员: Ben Esposito
发行日期: 2018年8月28日
评论者: Jay Cheatham(@chthm__)

我之所以喜欢洛杉矶,是因为许多人可能鄙视洛杉矶。 总体而言,这座城市功能失调,不是最干净的城市(尽管不同地区的城市不同),并且目前正处于中产阶级化进程中,可悲的是该市正在摆脱其居民喜爱的事物。 尽管如此,这座城市仍然充满着文化底蕴,而甜甜圈县则是本·埃斯波西托给洛杉矶所有事物的情书。

甜甜圈县Donut County)是一款“反向类似的Katamari”游戏,您在其中扮演一个洞,试图吞没每个关卡中的所有东西以增加自己的体型。 游戏循环很简单,只有一个指尖控件和零时间限制,您可以通过吞下的物体来扩大尺寸并解决难题。 您扮演的角色是BK(一家经营甜甜圈店的浣熊)和他最好的朋友Mira(帮助其经营这家店)。 这家商店不为城市居民所知,实际上并不提供甜甜圈,但实际上是收集“垃圾”的场所,这是浣熊不认为有价值的东西。 您会很早就了解到,这座城市的居民最终都被他们与他们一起生活的残余遗留在地下。篝火是唯一的希望之源,居民们聚集在城市周围,分享他们如何生活的故事从BK的甜甜圈店订购了一个甜甜圈,但才意识到,与其订购的甜甜圈不同,他们的财产上出现了一个实际的孔洞,吞没了包括主人在内的所有东西-消除了该地块上存在的“垃圾”。

甜甜圈县通过受互联网幽默启发的对话来完成所有这些工作。 例如,周围有很多“哈哈”评论,您最终可以通过使用“嘎嘎”(相当于甜甜圈县世界中的表情符号)使文本对话永远持续下去。 随和的对话对洛杉矶和整个绅士化的评论提出了有趣的看法。 显然是由千禧一代开发的,任何熟悉千禧一代文化的人都会在甜甜圈县感到宾至如归。 角色之间的对话,特别是BK和Mira之间的对话,谐而机智,感觉像是群聊,而不是您可能期望从其他游戏中进行的僵硬对话。 即使涉及的大多数角色最终因破坏他们称呼为家的地方而最终对主要角色发疯,这一切都显得现代而又有意义。

《甜甜圈县》是一款表面上轻松愉快的游戏,通过游戏演示得以展示(这是我今年迄今为止见过的最好的游戏),但在所有这些之下,本·埃斯波西托(Ben Esposito)制作了代表洛杉矶所有事物的游戏:这座城市最终是一片混乱,到处都是垃圾,但为了资本家想要浪费城市的身份并追赶人们,不应该清理这座城市他们称洛杉矶为家。 实现所有这些的旅程并不会因此而受到欢迎,它的简单玩法,丰富多彩的世界和令人难忘的角色将帮助您,一旦获得学分,您就会喜欢上它,但是带来了这一问题正在成为当今社会的主要问题。

永远不会忘记:一个人的垃圾就是别人的财富。

甜甜圈县使用Annapurna Interactive提供的“零售” PS4代码播放