从巴塞罗那的GameLab到新加坡的Game Start Asia
游戏实验室是最重要的视频游戏盛会,主要针对我们城市巴塞罗那的独立开发者。 可以说,正是在这次展览中,我们的旅程才开始在更多的观众面前。
为了实现这一目标,我们决定设立一个摊位,让其他人脱颖而出,并同时体现出牧羊犬的精神。 因此,我们决定在游戏中摆放可爱的毛绒玩具和柔和色调的促销材料。
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我们已经是活动中最可爱的开发人员,但是我们需要移情开发人员的优势之一: 游戏的简单性 。
时至今日,我们的产品始终以休闲游戏玩家为中心,通过简单直观的视频游戏,我们创造了每个人都可以享受的体验。 然而, 推广这一概念对我们来说是一个挑战 。
然后,我们决定展示我们最新的“一键式”游戏Cannon Land的最佳选择是制作一个带有很大红色按钮的可爱盒子 。
通过此功能,我们在游戏中体会了“一键式”体验,并且获得了此类事件所需要的恶名 。
一系列的巧合使我们与eRepublik Labs跨越了道路,eRepublik Labs的人们爱上了我们的按钮盒和可爱的小猫咪,并决定加入Cannon的Land开发 。
由于有了这种新的合作关系,我们以专业的方式计划了第二次展览。 我们打算释放坎农兰德,并且我们不得不声名狼藉 。
正是在马德里游戏周上 ,我们与eRepublik Labs的首席执行官Alexis Bonte共同做了名为“ 走向独立:独立和中型工作室应如何联手开发高质量游戏 ”的演讲。
在那段日子里,我们享受了在全国性展览中展示我们的游戏的经验,但是在成功发行Cannon Land并了解游戏在亚洲的表现之后 ,我们决定继续在国外推广游戏。 我们参加了在新加坡举办的规模不大但正在增长的展览:Game Start Asia。
体验对我们来说是完全令人满意的,我们成功地推广了Cannon Land,并且该活动向休闲观众开放(没有俯瞰专业人士),我们可以成功地验证我们的游戏受到父母和孩子的喜爱,并且我们意识到我们可以甚至将其推广为家庭游戏概念 ,我们稍后将考虑这一点。
总体而言,这是我们永远不会忘记的事件。