独奏队列需要死

..作为玩家的主要训练方法,以发展英雄联盟为电子技。

听我说。

我喜欢单人排队。 这是证明; 我的荣誉

但。 有一个但是。 而且很大。

在过去的十二个月中,高级英雄联盟要求一定水平的团队协作和宏观竞争,这是游戏从未有过的。

考虑到这一点,我们怎么仍然不能如此严重地发展出专业竞争领域的球员呢?

举办大学比赛真是太好了,全球各地的各种挑战者系列赛都证明了该系统有效。 但是该系统无法正常运行。

在传统运动中有句俗话:“一支伟大的球员将被一支伟大的球队击败”。 对于联盟的滚雪球机制,通常不加强调。

“不客气。”

当您开始打篮球时,首先要教的是传球和投篮。 对我而言突出的事实是,您从游戏中学到的第一件事就是如何与其他队友互动。

当您决定认真爬升时,在联赛中要教给您的第一件事是“使所有队友静音,而不要跟他们打字”。 从某人做出有意识的选择离开铜牌并晋级的那一刻起,他们就无视他们可以与之协作的人,试图吃饱饭并随身携带游戏,从而有最大的获胜机会。

记住……独奏队列的主要目的实际上并不能将玩家招募到更具竞争力的场景中”

–旧版电竞教练“ Minkywhale” Trinh

尽管这无疑是“单人队列”中最好的攀爬方法,但它唯一使您有资格获得的条件是,在敌方打野者可能不与您的巷道对手交流的情况下,在巷道中表现出色。

如果迈克尔·乔丹只在大学之前就玩过接送游戏,他会成为迈克尔·乔丹吗? 当然不是。

发展个人环境障碍。
即使有这样的情况,坏习惯也可能需要几年的时间才能扩大
支持教练和分析人员。

– Callum Matthews,Nuovo Gaming的分析师/教练

那么,当钻石,大师级或挑战者级玩家在独奏队列中度过联赛学习的整个学习阶段时,为什么他们通常无法过渡到竞技比赛,我们为什么会感到惊讶呢? 他们不知道如何有效地进行沟通,因为他们从来不需要,因为League没有内置的语音聊天功能。

每当稀疏的VOD泄漏时,我们始终会看到的一件事是无效的通信。 无关紧要的信息,没有信息,词组模糊不清,最糟糕的是复杂的英语。 在国际玩家很普遍的游戏中,这没有任何意义。

具有讽刺意味的是,使用多种语言的团队中的参与者有时会更好地进行交流,因为他们意识到复杂交流的冗余性,并且必须开发工具才能停留在同一页面上。

这导致两个不可避免的结论。

  1. 我们需要玩家可以学习的标准化通信协议,以便他们可以加入任何团队并立即知道如何称呼他们所看到的。
  2. 我们需要更早地开始向玩家教授这一点。 当他们达到30级时。从字面上看是古铜色。

Reddit的标准是看不起铜牌的球员,认为他们没关系,但是Silver和以下的球员占联盟球员总数的近四分之三。 甚至有些分析家以我们大多数人从未有过的水平了解游戏的基本复杂性,也无法获得Gold。 他们的技艺也不一定很糟糕。 他们只是直截了当,不知道如何分享他们拥有的信息和知识,而且他们习惯于缺乏沟通,以至于即使在5人动态队列中,他们最大的宏观优势也被完全浪费掉了。

SOLO QU​​EUE开发了机械技能,可以教您如何利用自己的优势和领先优势,但有十倍之九的经验,您在与根本不了解游戏的人打交道。

– SIN游戏的丛林中的布兰登·朱夫·迪菲娜

为了使《英雄联盟》发展为电子竞技,“独奏队列”必须成为玩家的主要训练方法。

我曾在一些最高水平的水平上参加过传统的竞技体育比赛,而不断重复的一件事是“你会像练习一样比赛”。 我们需要为人们提供一个尽可能接近竞争环境的训练场。

如果无沟通的单人排队不再是大多数玩家的首选队列,我们​​还将消除绝大多数有毒的体验(这种情况实际上会吓跑人们,使他们无法开始玩游戏,并导致新的30级离开) 。 我们需要语音交流。 我们只需要它们。

固定沟通和固定团队合作是相同的目标。 你不能没有一个。 世界各地的紧急服务和无线电运营商通过使用北约语音代码在部门之间进行转换。 如果我们想改善团队合作并将新玩家培养成真正了解游戏的人,那么就必须采用沟通标准。

挑战者拳头最大的东西就是他们无法充分沟通。 凉爽,行人驶向何处,中途左方,中途右方。 他们不会在团队战斗中交谈。 您没有任何信息,而游戏全都与信息有关。

– SIN游戏的丛林中的布兰登·朱夫·迪菲娜

返回饮水机进行治疗和购买的标准命令。 标准消息格式。 约定的动词,用于指示何时以及如何进行接合,剥离,脱离接合,聚焦和旋转。 语音通信的文化。 当我们开发这些游戏时,所有级别的游戏玩法都会提高质量。 如果存在此标准,并且社会期望您在独奏队列时加入与陌生人的语音通道,那么独奏队列甚至不必死。

其次,竞争环境必须更早开始。 电子竞技组织必须从只推动专业团队过渡到囊括所有参与者。 这意味着俱乐部级别的铜牌/银牌/金牌联赛和学校比赛。 我们每个人都必须权衡自己的职责,即我们如何才能最大程度地做出贡献,因为如果整个场景没有发展,我们就会抢走许多有潜力成为出色球员的人,但却永远没有机会看到它实现了。

我并不是说低ELO的玩家应该是专业人士。 我说的只是一件事:

如果我们在新的ELO较低的弟兄们开始之初就对其进行适当的培训,我们将培养出更好的挑战者

单位所有者,这是给您的消息。 是现场需要的改变。 与低MMR社区互动。 像旧金山的Razer旗舰店一样,开展新的比赛。 创建用于5人预制的发电机组,奖励中级和高级玩家指导较低级别的玩家。 每个人都有竞争经验几乎可以肯定。

我们的世界冠军赛比NBA总决赛吸引了更多的观众,但是有零个从未参加过比赛的篮球运动员。 我们可能会监督他们,但是假设我们没有从传统运动的百年成功中学习的经验教训,那纯属自大。

我们是未来; 现在该是我们从过去的学习中开始采取类似行动的时候了。

— —Œ

特别感谢Callum Matthews,Brandon“ Juves” Defina,Indiana“ Froskurinn” Black和An“ Minkywhale” Trinh对本文的投入。

有关更多的分析,模因和Esporks,您可以在 Twitter Reddit 上关注chhopsky 他偶尔在 Twitch 上播放可笑的Gnar戏剧和Photoshop