直到黎明统一主题

故事

游戏开始的前30分钟,直到黎明(Dawn Dawn) 使用3种方式使用Butterfly Effect来确保玩家理解该概念。 他得到了适当的解释,看到了蝴蝶效应,并且通过角色之间的对话来了解蝴蝶效应。

首先,游戏从向玩家解释蝴蝶效应开始。
首先,通过直接与玩家交谈和解释,将其与游戏故事完全断开。 但是,由于玩家是游戏的重要组成部分,因此它不会与游戏断开连接。 因此,在《直到黎明》的故事之外,该主题已经呈现并得到了解释。
知道实际效果时,蝴蝶效应效果最佳。 直到Dawn希望每个玩家都在同一页面上并思考他在游戏中的行为

然后游戏的序幕显示了汉娜和贝丝的死亡 。 他们之所以死亡,是因为其余的孩子对汉娜起了恶作剧,导致她在晚上闯入森林。 贝丝跟随她,两个姐妹都快要死了。
考虑到蝴蝶效应的想法,如果其他女孩从未对汉娜扮演恶作剧,这些女孩就不会死。 在解释了蝴蝶效应之后,玩家可以看到一个小恶作剧导致死亡, 从而见证其全部潜能。

与主题的下一次相遇是Sam和Chris之间的首次对话之一。
克里斯(Chris)解释了他如何遇见乔希(Josh)以及他们如何成为朋友。 他的整个故事是对蝴蝶效应的另一种解释,克里斯本人也知道这种效应,并用这个术语来解释它。
不仅是玩家,而且角色还了解蝴蝶效应,并强调克里斯的重要性:克里斯甚至说:“如果不是这个事实,您可以独自乘坐缆车或与某些人交谈完全是其他人。”
克里斯今晚将要发生的所有事情仅是由于他遇见了乔什而发生的,所以这一切都归功于蝴蝶效应。 当然,此时玩家还没有意识到这句话的重要性。

游戏玩法

直到Dawn在整个游戏和“快速时间事件”中都使用大量决策来向不同方向分支故事。
快速时间事件(QTE)也是直到黎明之前的决定 。 “失败” QTE不仅是有效的,有时甚至是正确的选择,而且还具有蝴蝶效应。 回顾您的QTE,将会引发以下问题:“如果我实际上设法逃脱了凶手,那将会发生什么”,答案是,这次逃亡将带来新的未来,并带来新的可能性-甚至在死亡或死亡中。另一个角色的生存。
除非您设法正确执行QTE,否则不要一遍又一遍地重做QTE, 您必须活出成果 ,因为这是变相的蝴蝶效应,您必须遵循选择的道路。

为了进一步向您展示您的行动的重要性,您会定期收到诸如“克里斯会记住这一点”之类的消息。 例如,当您看着他的电话在响时,而不是将其放回包中。 这将改变整个故事中角色的行为
该消息旁边还有一个小图标,显示一个蝴蝶。 这是带有蝴蝶图标的蝴蝶效果的实际视觉表示,可以进一步演变游戏的主题。
此外,直到黎明专注于蝴蝶效应不确定性
并非每个动作都会产生重大影响。 克里斯可能只会对萨姆投下讽刺的话,好奇心杀死了猫,他们俩将继续一起前往缆车,而不会因为玩家的决定而丧命。

《直到黎明》的主要目标是使每个人整夜活着。 为此,您可能必须玩几次该游戏,并且您对Butterfly Effect的了解将帮助您成功。
您所做的每个决定都将保存在日记中 ,您可以看到哪些动作相关:在Matt的第一个和第二个论点中,您决定与Emily对抗,这导致Emily告诉Matt告诉Emily摆脱困境时不信任Matt。平台。 您现在可以在争论中与Emily站在一起,所以她以后会信任您的。
为了进一步显示主题,日记条目的形状(再次)像蝴蝶一样,决定权在于翅膀。 这不仅是视觉上以蝴蝶形状显示的主题,而且还以另一种方式显示了该主题:
浏览该决策时,您始终会看到翅膀上的效果,这就像造成龙卷风的蝴蝶翅膀拍打一样

但是,在涉及好与坏的决定之前,直到黎明并非不公平。 玩家有充分的机会在第一轮比赛中至少获得不错的选择,因为您可以在整个游戏中找到图腾
这些图腾是一个古老的土著部落的残余,他们认为蝴蝶带来了梦想和预感。 每个图腾上都有一个蝴蝶状的孔,当玩家观察它时,它将显示出未来的几秒钟。
再一次,该主题不仅用于故事情境(旧部落也相信蝴蝶效应),而且在视觉上在图腾中具有类似蝴蝶的形状。
需要正确解释玩家所看到的几秒钟, 以实现或避免显示的未来。 有人活着吗? 好吧,在涉及火灾的每项决定中,我都应该格外小心。

附带故事

随着《蝴蝶效应》在游戏中无处不在,《直到黎明的方言》在某些方面也涉及它
被困矿工的故事以及他们的自相残杀的最后结果使他们成为温迪戈斯。 温迪戈斯被一个戴着面具的神秘男子追捕,因为他们杀死了他的父亲。 如果不是那件事, 他将永远不会出现在《直到黎明》或安全的艾米丽或克里斯中。 在汉娜和贝丝被树林里的温迪戈(Wendigo)猎杀并从悬崖上摔下来之后,他也不会试图拯救汉娜和贝丝。
庇护所是神秘人居住的地方,而迈克跟随他的住所是庇护所,被困矿工在事故发生后被带到那里。 导演在那里对它们进行了试验,将它们变成比平时更加​​凶残的温迪戈斯-可能导致他们在直到黎明之前寻找孩子。
由于您总会发现这些故事的点点滴滴,因此, 只有在您收集所有内容后才能看到实际的蝴蝶效果,这有助于尽早放弃它。

摘要

总体而言,直到黎明在尽可能多的地方使用Butterfly Effect主题。
该故事围绕“蝴蝶效应”进行了构建,并以多种不同的方式进行了说明,以确保玩家了解其背后的理论。 所有这些发生时都不会太明显或令人烦恼,因为每次他们讲话或展示蝴蝶效应都与以前有所不同
决策和QTE的用法进一步强调了蝴蝶效应,并且蝴蝶效应的保存徽标,日记徽标和日志均呈蝴蝶状。
它还使用了蝴蝶效应结果的不确定性,因此玩家总是想知道会发生什么。 并非每一个选择都会对未来的事件产生影响,或者至少不会影响我们直到《直到黎明》所见证的故事。
图腾背后的故事和图腾本身也与“蝴蝶效应”相关,并带有蝴蝶标志以显示这种关联。

尽管所有这些都很重要,但它仍然很微妙 ,并且播放器不会立即实现连接。 他将专注于故事和角色,而这种微妙之处是这款游戏的重要组成部分。
一切都在使用并且进一步发展了Butterfly Effect的主题,而没有实际告诉玩家一切都是Butterfly Effect。 是的,在游戏开始时就提到了它,但是相信我,在您被精神病患者和温迪格斯追赶之后,您会忘记这一点,而专注于其他事情。 一旦发现自己再次平静下来并实际分析了发生的情况,它就会回来并解释为什么游戏中的所有内容都感觉正确

最后,但并非最不重要的一点是,由于它是一款游戏,因此您实际上可以发现选择其他路径会发生什么。 您将重播各章,并查看这些决定将对角色的整体故事和生存能力产生什么样的结果。
蝴蝶效应可帮助游戏反复播放