Microsoft +游戏流服务:Project xCloud
在Google宣布其游戏流媒体平台“ Project Stream”一周多一点之后,微软现在正在测试自己的服务“ Project xCloud”。 与Google的流媒体服务一样,从理论上讲,游戏可以通过Chrome浏览器在任何设备上播放。 这些是视频游戏生态系统中的重要步骤,因为如果成功,它将几乎完全消除玩大多数游戏所需的硬件障碍。 这将完全消除下载游戏或购买光盘的必要性。
所有必要的计算能力都外包给大型数据中心,然后将游戏流式传输到您的设备。 此服务最大的担忧是延迟。 在Microsoft的博客文章中,他们正在开发“新的,特定于游戏的触摸输入叠加层”,这可能会有助于解决延迟问题。 微软的目标是“考虑到每个设备和网络的独特性,以尽可能低的比特率提供高质量的体验,以尽可能广泛的网络工作。”
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随着Google和现在的Microsoft面临着游戏流媒体的巨大挑战,我们可能正迈入无限的游戏未来。
索尼正在开发下一代主机
索尼已经正式泄漏,他们将发布下一代游戏机,作为Playstation 4的继任者。 他甚至确保不要将其称为Playstation5。需要注意的一件事是,据说电竞是下一个游戏机的重点。
当发现索尼的两项新专利时,有关下一代游戏机的谣言开始盛传。 一个标题为“通过仿真重新制作”,很可能暗示向后兼容性,另一个标题为“通过调整垂直消隐来实现视频帧速率补偿”,其建议为垂直同步。 V-sync是某些3-D电脑游戏中的播放选项,使游戏玩家可以将游戏的帧频与显示器刷新率同步,以获得更好的稳定性。
很难知道我们何时会期待这款游戏机,但索尼互动娱乐公司首席执行官约翰·科德拉(John Codera)暗示将于2021年发布。 根据Digital Trends的说法,他说:“我们将用未来三年的时间来准备下一步,蹲下脚步,以便我们能跳进更高的未来。”他指出,PS4进入了“生命的最后阶段”索尼一直是游戏机市场的佼佼者,Playstation 2是有史以来最畅销的游戏机,销量为5300万台Playstation 4(而Xbox One仅为2730万台)。
另一个游戏开发商面临裁员
自Capcom关闭其温哥华工作室和Telltale裁员以来,不到一个月的时间。 现在,据报道, Icons:Combat Arena的创建者Wavedash已经解雇了30名员工中的25名。 他们在Wavedash的官方网站上说:“三年前创建Wavedash时,我们的任务是创建我们最想玩的游戏,并与世界分享。 一路走来,随着任务的发展,我们有幸与游戏行业中一些最有才华,最热情的开发者一起加入了我们。 令人遗憾的是,我们未能达到目标,但我们感到非常幸运,有机会将Icon融入生活。”
据一名前雇员称,被解雇的成员不到两周的通知时间,也没有遣散费。 这是在Telltale发生类似事件之后不久,他们收到前雇员提起的诉讼,指控其违反了《工人调整和再培训通知(WARN)法》。
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