我玩了刺客信条奥德赛77小时

《刺客信条:起源》不仅是我去年玩得最多的游戏,而且是自《黑旗》以来我最喜欢的游戏。 对范围与命运和龙腾世纪裁判所相似的系统的关注确实有助于在不偏离使专营权最强的因素的前提下发展专营权。 但是随着最新的游戏《奥德赛》在一年后面市,我意识到一件一件好事可能会损害我的享受和整体情绪。 我的意思是,巨人炸弹的亚历克斯·纳瓦罗(Alex Navarro)在称呼“刺客信条莫里金斯”时表现最好。

奥德赛注重古希腊为背景,在雅典和斯巴达之间的战争中,您作为雇佣军出战。 最主要的叙述是,您必须发现家人的遭遇,并发现揭示更多有关您家族血统的秘密。 您可以选择Kassanda或Alexios,因为这是系列中的第一次,您可以选择扮演一个男性或女性角色,而不必在一个故事中同时扮演两个角色。 我之所以选择卡桑德拉(Kassandra),是因为随着比赛的进行,阿历克西奥斯(Alexios)扮演了你兄弟的角色,并且在刺客信条(Assassin’s Creed)游戏中拥有我见过的最平庸的演技。 卡桑德拉(Kassandra)的角色非常出色,因为她整个的面部表情和一般表演都表现出她对冒险和寻找家庭发生的一切的热情。 就是说,主要叙事的总推力对我而言不像巴耶克在《起源》中的故事那样有效。 是的,他在复仇叙事中也有类似的线索,但是定义巴耶克的人物形象有助于将标准故事提升为更可口的故事。 他一直想提供帮助,从不责骂任何人犯简单的错误。 他只是在尝试做正确的事情,而不必操之过急。

另一方面,根据该系列中首次实现的新创建的对话选项,对Kassandra进行了更多定义。 您可以选择以非常中立的方式做出反应,也可以以可能影响某些副任务结果的方式做出反应。 对于主要叙事,我觉得在这些部分中的选择似乎不够清晰,因此与手头的较大叙事无关。 (破坏者的到来)对获得令人满意的结局唯一真正重要的选择是让您的所有家人在故事的早期和后期生存。 尼古拉斯(Nikolas)在悬崖上幸免,亚历克西奥斯(Alexios)确信邪教是坏人,以后再不与他战斗,等等……(破坏者的终结)虽然这似乎比前面提到的对所有事物都更具影响力,但结果的相同变化确实不能很好地解释为分散在世界各地的辅助任务。 感觉肿只是为了肿,并且让更多的玩家活动起来既琐碎又令人厌烦。

我非常感谢Odyssey所做的事情之一是在菜单上进行了一些小改进,以升级您的功能以及库存。 仍然存在着被Destiny带来明显影响的光标,可以再次导航菜单,但这带来的不便很小。 虽然您在《起源》中穿着的服装纯粹是出于装饰和美学原因,但《奥德赛》现在已建立了装甲等级系统,类似于游戏中某些武器具有不同等级和输出伤害的方式。 我感觉好像是我一生中第一次玩《神力女超人》游戏,而不必担心我的角色是否由支持以色列国防军(Gal Gadot)的人扮演。 它完善了先前在Origins中创建的系统,并提高了生活质量,这对该系列非常欢迎。 从那里开始,它是您希望《起源》所拥有的相同的游戏结构和附带活动,但structure肿到某种程度,似乎极度渴望为玩家提供尽可能多的东西。 尽管任务设计正是Origins所提供的方式(减去对话选择),但由于Bayek扮演Medjay的角色,我感到更加受鼓舞而专注于侧边任务。 帮助人民,支持人民的人。 在卡桑德拉(Kassandra),我觉得自己在做佣工的时候比较做家务,没有像《起源》那样沉迷其中。 我真正喜欢的一项单方面任务是,在Fortnite和Player Unknown的Battlegrounds引起极大欢迎的大逃杀游戏中n之以鼻。 在这里,有位女士想参加这场比赛,并为此进行了一生的训练。 它的来历是一个令人非常满意的附带故事的例子,这个故事让人感到独特,并且确实很诱人以逐个任务完成任务。

归根结底,我对这个游戏的主要把握是,主要叙述不是该游戏涉及的唯一叙述。

重型扰流板

随着游戏的进一步发展,您会意识到不仅有一个完整的任务线涉及杀死每个被称为“邪教”的危险邪教成员,而且还有第三个主要任务,涉及发现您的真正父亲是不是尼古拉斯,而是实际上的毕达哥拉斯,西方哲学的教父。 另外,由于某种原因,他出于某种原因正在保护亚特兰蒂斯的入口,并且能够做到这一点,因为他所拥有的员工是古老的ISU文物,可以使他永久地生活……这在您的游戏中有很多投入。 并且将现实世界中的事物与这些任务相关联有助于我对系列的过去/现在的整体叙述充满内在的爱(是爱吗?)。 在此过程中以及涉及毕达哥拉斯的整个探索过程中发生的一切都不会在本篇文章中提及,但我要说的是,我希望游戏的这一部分减少三分之一,因为它似乎比主游戏已经多余了。 我这样说,即使我陶醉于毕达哥拉斯任务的荒谬而又愚蠢的结局。

我真的希望这里能少玩些游戏,而这是来自一个玩了77个小时并完成了所有主线故事任务和包含叙述内容的附带任务的人。 即使我继续玩游戏而不是放弃游戏,这并不意味着我觉得自己喜欢执行上述任务。 当您使用箭头拍摄头像时,数字弹出的方式,角色升级的方式以及向玩家展示的方式,以及仅通过发现世界上的新地点而获得更多经验点的方式。 由于我的大脑作为自闭症患者的工作方式,所有这些打动我的大脑的信号都被我视为积极信号,并使我不断前进。 但是,包裹在这些系统上的东西减少了原本可以成为更强有力的叙述的东西。 我希望没有其他选择可以扮演的角色,让Kassandra成为默认的主要角色。 我希望不要出现对话选择,因为它们更像是一个试验性的事后思考,而不是一个非常重要的系统。 但最重要的是:

我希望他们让我浪漫苏格拉底。 他可能打的不错。 大概。