关于野蛮人的几句话

认识我们的下一个Kickstarter项目Barbarians,这是一个成熟的eurogame! 它将拥有您对此类游戏的期望:游戏板,派系表,许多精美插图的卡片,资源以及大量组件……包括微型游戏!

在游戏中,您控制着一个蛮族,将能够进行您可能期望他们采取的各种行动,例如征服文明并窃取他们的知识,扩展到新的领域,与强大的怪物甚至恶魔作战。 我们还有很多事情要做,但是我们希望您感觉自己像是在争夺荣耀的氏族之一的领导者。

我们正在与Pierluca Zizzi合作。 您可能已经从他的一些著名游戏(例如Hyperborea,Signorie,Simurgh和Asgard)中认识了他。 野蛮人是他想了很长时间的游戏,我们已经决定是时候开始真正了。 我们团队中有一位经验丰富的设计师,真是太了不起了,他带给餐桌的知识真是太神奇了!

进入游戏

我们正在制作一款可以提供多种不同策略和选择的游戏,并且我们还希望玩家能够在收益大于风险的情况下,在一场比赛中运用不同的策略并加以混合。 如果他认为出于战术原因改变路线是正确的,我们不希望玩家在整个比赛中只遵循一种策略。 如果一开始他选择的策略没有他希望的那样有趣或有效,那么他可以自由地改变它。 即使在游戏设计的早期阶段,游戏也要期待这种行为,这一点很重要,因为即使必须有意识地做出选择,过渡也必须自然而然。

核心机制围绕工人安置 和运动编程,但Pierluca决定通过整合一个非常独特的元素: wheel来改变它 。 这种机制允许玩家在某些情况下为自己和所有其他玩家改变给定回合中的可用路径,因此即时调整策略的能力非常重要。 我们仍在进行彻底测试,因为我们想确保它是公平的,并且在玩家的控制下,但是直到现在为止原型制作者所有的测试人员对此都感到兴奋!