仅仅阅读我的标题,你们中的有些人就会生气。 现在,许多人都认为这很荒谬,或者称呼游戏玩家为“真正的运动员”。 老实说,您认为无所谓,随着事物的变化,它们是一项运动。
韦伯斯特词典将一项运动定义为一项涉及体育锻炼和技能的活动,其中个人或团队为了与他人竞争而与他人竞争。 请注意,它绝不表示身体活动的水平,只是说必须有一定水平。 身体活动是任何身体运动。
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自从创建视频游戏以来,许多人就将它们视为懒惰的人或孩子。 根据马利克·伯内特博士的说法,大麻变得非法并被视为负面。 现在,在许多州,出于娱乐目的将其合法化,在大多数州,将其用于医疗目的是合法的。 这是曾经被视为负面的东西如何被社会所接受的众多例子之一。 现在是时候对电子游戏做同样的事情了。
精通电子游戏所需的时间与传统运动相同。 在我的一生中,我参加过许多体育运动,例如足球,篮球,足球,田径比赛,而且我还摔跤。 许多人说,如果有人认为电子游戏不是一项真正的运动,但这种说法对我无效。
与普遍的看法相反,游戏玩家可能会感到鼓舞。 他们靠打电子游戏为生。 这很可能是他们的梦想,甚至通过嘲笑,甚至被取笑,他们仍然能够实现梦想。 我只能希望我的孩子们见到这些运动员,并受到启发也去实现他们的梦想。
玩视频游戏有很多好处。 美国心理学会的贾斯汀·沙普里奥(Justin Shaprio)表示,它可以增强手眼协调能力,帮助一个人社交,甚至帮助人们学会面对失败继续保持动力。 这些技能几乎可以转化为生活中的任何东西。
即使在2014年,ESPN的首席执行官表示他认为视频游戏不是比赛,也不是一项运动,但从那时起ESPN播出了多个视频游戏锦标赛,这一事实显然改变了他的观点。
自2014年以来,电子竞技收视率增长了近50%,而利润增长了近300%。 自2007年的iPhone以来,技术领域的发展如此迅速。外国游戏玩家进入该国参加电子竞技比赛只能获得运动员专用的p-1。
没有评论员,任何运动都是不完整的。 电子竞技评论员会研究比赛和运动员,以使比赛尽可能令人兴奋。
反对电子竞技的主要论据是身体水平。 人们没有意识到的是所需的精神甚至身体动作。 人们每天晚上花数小时准备比赛。 而且,伤害在电子竞技世界中每天都变得越来越普遍,以至于许多团队正在雇用专业的医护人员。 同样,您的思维也必须在最高层次上运作。 一个小错误可能会使您的团队付出整场比赛的代价。 错过一个按钮可能会浪费您的团队整个比赛时间。
现在,许多大学甚至都为电子游戏提供奖学金。 电子竞技甚至应该带入高中。 它将为那些由于某种阻碍而没有能力的孩子们提供获得高中团队经验的机会。 为运动队效力意味着您是一家人。 您将拥有整个团队,永远支持您。 由于残疾,许多孩子不能玩传统运动,但其中许多人已经在玩电子游戏。
现在,许多人永远不会改变对电子游戏的看法,但是这种推理背后并没有真正的论据。 他们的运动发展速度之快,直到NCAA,高中乃至奥林匹克运动会才将其视为一项正式运动只是时间问题。