我不太喜欢电子游戏。 我小时候有个任天堂Wii,但除此之外,我总是在场上。 我在学校的午餐时间观看并听到了有关视频游戏的介绍,这些视频游戏经过我的朋友们的讨论。 我想玩这些游戏,但是我还没有准备好花时间和精力去做一些对我没有好处的事情。 直到《塞尔达传说:荒野之息》问世,我看着游戏预告片。 我被吹走了。
它采用了卡通风格,看起来很棒,并能吸引儿童和成人的目光。 我喜欢《荒野之息》中的视觉效果。 爬上一座大山后,没有什么比观看美丽的日落更令人赏心悦目了。 如果您不喜欢这种艺术风格,则应该坚持使用《天际》之类的游戏,但是我非常怀疑有人会讨厌《狂野之息》的艺术风格。
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我完成了《荒野之息》的主要故事。 然而,仍然有很多事情要做,还有很多地方待发现。 任天堂真正创造了一个杰作,借鉴了之前的每个《塞尔达传说》游戏,同时引入了具有惊人故事和游戏机制的美丽而庞大的开放世界。 这就是为什么《塞尔达传说:荒野之息》在2017年赢得了年度最佳游戏,并被IGN和The Verge等许多公司评为10/10。 这是一个很难放下的游戏。
我很高兴也很高兴能体验到这样的游戏,并且我在玩游戏时所创造的回忆将使我在很多年后回到Hyrule的领域。
如果您还不确定是否要玩《塞尔达传说:荒野之息》,那么以下由Game Informer制作的游戏视频可能会出现。