进入游戏区!

对于我的FlatIron团队成员而言,我真的很想进入游戏设计并不是什么秘密。 Web开发是使自己重新沉浸于编码世界的好方法,我计划继续构建Web应用程序,同时继续尽可能多地学习编码。

所以,我要制作自己的游戏! 当然,这是一个艰巨的过程,特别是因为我总是设法比我应做的事更多。 好吧,让我们从基础开始。

我要设计什么?

我最喜欢的一些游戏包括Pokemon,Fire Emblem,Pikmin,Final Fantasy Crystal Chronicles…。 角色扮演游戏。 难题。 具有类型优势和劣势的游戏。 具有迷人,令人印象深刻的角色和怪物的游戏。 我可以一遍又一遍。

我永远不会忘记神奇宝贝发烧的最初浪潮。 151个怪物,每个怪物都有其独特的目的和目的。 它们很可爱,但是可以演变成更酷,更强大的形式。 这确实是营销和创造力的完美风暴。 尽管有出色的游戏,但其他“收藏”风格的游戏却从未完全捕捉到同样的奥秘。

我的目标很简单,但是却很难做到,要制作一款具有Pokemon和Fire Emblem元素的RPG风格游戏,激发创造力和奇迹。

应该怎么办?

那么,就MVP而言,我在看什么? 让我们看一下用户故事。

  1. 玩家应登录,以保存进度。 如今,这对于应用程序而言是显而易见的。 部分原因是保存进度很重要,但是您可以跟踪得分等。
  2. 一旦进入,他们应该能够与一支获救的团队进行竞争。 因为这是MVP,所以这个想法只是要与定制团队一起进入战场。 地图应为简单的8×8网格。
  3. 编辑他们的主要团队。 最初不会有很多类型的单位,但是可以选择,但是团队应该是可定制的。
  4. 查看先前比赛的分数。 作为跟踪您对哪些球队表现良好的一种方法,只需查看转数,使用的单位和对手的球队。
  5. 实际上是玩比赛。 显然,团队和个人资料的CRUD很好,但是有些游戏机制需要坚持! 它应该使用一个简单的优势三角形。

嗯,MVP。 列出来总是很容易的。

在接下来的几周中,我将记录此旅程。 其中一些将是初学者级别的启动。 其中一些将用于故障排除并学习如何将我想要的内容应用到游戏中。 无论如何,希望您与我一起旅途愉快!