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“与韩国人见面”是一系列文章,旨在向西方粉丝介绍和推广《韩国守望先锋》及其故事情节。 这篇文章重点介绍Afreeca Freecs Blue的Recry。
在这个世界上,每个人都可以触手可及的信息,而最大的图书馆所能拥有的信息和计算能力却比使一个人登上月球的能力高出数千倍。迅速成为过去。 即使是最令人恐惧的恶魔和恶棍,也沦为令人兴奋的睡前故事,并且被清楚地理解为虚构的故事,而不是使人们害怕进食蔬菜的东西。
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这与近年来基于团队的视频游戏的发展方向并没有什么不同。 在90年代末和2000年代初,在QuakeWorld TDM比赛中,出色的个人表现很容易就能赢得一场胜利,而如今,这类游戏越来越成为一个整体的游戏。 诸如《守望先锋》之类的游戏甚至是更高级别的《风暴英雄》,都是从最早的阶段开始设计的,团队合作和沟通是游戏体验的核心组成部分,是成功的前提。 个人发挥出色表现的能力仍然存在,但是设计对人的影响不大。
然而,尽管暴雪尽了最大的努力,在守望先锋服务器中,可以单枪匹马改变游戏结果并以超凡脱俗的个人游戏吓the对手的恶魔还是很真实的。
Afreeca Freecs Blue的Jeong“ Recry” Taek-hyun就是这样的球员。
他是可怕的韩国选手精锐的干部队伍之一,这些选手拥有令人赞叹的技能,使他们能够与世界上任何一支球队进行比赛,并具有针对许多不同英雄的能力。 Recry的游戏不如Hwang“ Fl0w3R ” Yeon Oh的游戏全面,不如Kim“ birdring ” Ji Hyuk的智能,也不如Kim“ Libero ” Hye Sung的通用。 不过,他为他所追求的是惊人的机械能力,就游戏影响而言,这等于立足之本。
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