观点:人生很奇怪–阿斯特里蒙特–中

Dontnod Entertainment由电子艺术,育碧和Criterion Games的前任成员于2008年在著名的巴黎成立。 7年后,《 记住我》Remember Me )发行了,它的创意很棒,但执行力却很差。 他们的第一个冠军卖得不好,使公司濒临破产。 经过几次重组和公开成立后,Square Enix投入了他们的心血来开发将成为现实的电子游戏 奇异人生》是一部情节游戏,于2015年1月开始,并于同年10月结束 Maxine Caulfield是一位女神,以Holden Caulfield的名字命名,她不得不挽救整个公司免于再次倒闭。 多年后,我们都知道LyS做的很成功,但是真的那么好吗? 警告,剧透

会挥霍时间的学生会发现自己被自己的能力和决定所困。 幸运的是,就好像我们没有足够的刻板印象的美国学校故事一样,许多无关的角色也会在冒险中帮助她。 有一个女天后是个小恶霸,虽然有点可恶,但最终还是很友善。 这个奇怪而善良的家伙试图打动麦克斯,但最终被降级为丑角,因为比赛使他没有时间来露面。 哦,歌迷喜欢这个粗鲁的中年男人,尽管他的举止将他描绘成一个偏执狂的跟踪者,但那意味着好。 相信我,我可以继续谈论角色。 认真地讲,如果您不深入其中,为什么还要浪费时间进行多样化的演员? 我了解Max喜欢与人闲逛,但这对她来说并不自然,需要付出努力,而且如果她对每个人都感兴趣,但是来吧,让她除了保姆之外做点其他事情就不自然了。 这就是为什么容易同情她的原因,不仅因为她很棒,而且因为我们永远不会对她了解太多。 她被故意模棱两可。

而且,我从来没有对Max的神似力量产生任何问题,而且我了解将“ em”与交互式选择图形冒险混合使用时出现的问题,但最终,每个动作都显得微不足道。 因为不管她被什么叫克洛伊的旋风所困。 如果这个游戏不承诺选择,那么琐碎的选择并不是没有意义的,但是我们最终得到了两个香草结局。

最后,锦上添花的是最后一集极化的游戏,游戏试图变得聪明,自我反省,并继续探讨诸如“斯德哥尔摩综合症”之类的前卫概念,甚至还用邪恶的最大邪恶来解释玩家如何去了解Chloe和她自己。 被告知如何感受某事真是令人讨厌。 请避免像对待傻瓜一样对待玩家。

我们不要自欺欺人。 LyS只是眼睛糖果。 玩家只是一个旁观者,在比赛中吃东西并信任我,没有人能沉浸在好游戏中而吃饭。 我什至不会为这款游戏带来的失望而生气,因为它表明它可以比第二集《 Out of Time》的平均水平更好,因为我们可以看到它的强大和强大(除非该死的瓶子回收迷你游戏)。 但是在那之后,游戏试图涵盖超出其应有的范围,并陷入毫无意义的决策的飓风中,并依靠情节的曲折和令人震惊的启示来前进。 信任这些支柱的游戏只有在您第一次玩时才是好的。 我得到邀请参加自助餐并不意味着我必须尝试每道菜(尽管我想这样做),但这还意味着服务员不会把我不喜欢的菜推到我的喉咙上。 但是除了在比利时华夫饼或培根煎蛋之间进行选择外,我在这场比赛中从未有过真正的选择。

在经历了20年的图形冒险之后,我希望有更多的机会,如果Freebird Games在如此有限的资源下做到了与《登月》一样 ,那就没有借口了。 坦白地说,视频游戏不仅仅是一首拼贴画,上面有好听的歌曲,刻板的角色和简单的信息。 千禧一代喜欢观看,但在某些时候,我们也必须学习如何玩。

哦,我们已经完成了吗? 好吧,那真是令人失望,不是吗?