
本周,我与几个朋友一起为任天堂开关玩了新的马里奥派对游戏,那是一个美好的时光。 该游戏与我已经玩过的许多马里奥游戏具有相同的感觉,但是格式却不同:该游戏不是像马里奥那样玩耍,而是一个人在一个关卡世界中导航,而是完全专注于使用熟悉的马里奥角色和明亮的多人游戏,多彩的世界。 它的目标受众很可能是儿童,但我相信所有年龄段的人都可以玩得开心。
与其他马里奥派对游戏相比,我觉得这个版本要容易得多。 我记得以前版本中的迷你游戏部分比该版本中的迷你游戏要复杂得多,并且地图似乎更简单且不那么庞大。 但是,这可能最适合目标受众,并且通过解锁不同的世界和角色(您可以使用从每个完整游戏中获得的积分可以做到)来增加难度。 游戏主要部分的机制非常简单-轮到您时,您的角色选择他们要使用的骰子块(通过操纵杆向左或向右移动),然后一旦选择了骰子块并在上方滚动字符头,您可以向上滑动控制器以击打/停止该块。 我认为整个控制器作为输入形式的运动是一个非常有趣的机制。 每个角色都带有自己的个性化骰子块,该骰子块具有与普通骰子块(1-6)不同的数字集,邀请玩家尝试所有可用的角色(而之前没有动力玩所有角色)。 骰子块停止后,您的角色将移动由该块确定的空间量,并可以落在产生不同结果的各种不同空间上。 每个小游戏和每个不同类型的空间都有各种各样的机制。 总体而言,该游戏在机械上与传统的模拟桌游非常相似,但可以提供更多的多样性,使玩家保持参与并且不会感到无聊。
这个游戏真的没有任何叙述,唯一真正的动机是获得金币和星星。 在以前的游戏中,似乎存在更多涉及Bowser破坏您的游戏的潜在情节,但是在这一游戏中,障碍似乎更加微不足道。 例如,在以水果为主题的游戏板上,一个巨大的乌贼可能会阻止您的角色过桥,或者Lakitu可能会偷走另一个对手的硬币或星星,但是背后没有任何真正的冲突。 尽管如此,由于参与竞争的内在动机,仍然激发了玩家获得星星/硬币并赢得比赛的灵感。 马里奥派对不仅仅是与敌人作战,还在于与朋友作战!
从美学上讲,马里奥聚会主要产生竞争/挑战,团契,发现,顺从和戏剧(叙事)的感觉。 它本质上是一个非常社交的游戏,但也具有残酷的竞争性和竞争性。 由于每个玩家必须探索的每个游戏级别的所有不同布局/功能,它充满了发现,而叙述性戏剧并不在于情节本身,而是由玩家所处的场景(例如谁可以从迷你游戏中的谁,谁配对到哪个团队等方面窃取星星/硬币)。 所有这些美学(和力学)的结合使整体游戏非常强大。
如果您有机会,我当然会建议与朋友一起玩这个游戏!