《命运2》的梦想之城是服务游戏叙事的下一步

邦吉终于给了玩家继续战斗的理由

自2014年夏季Destiny进行首次公开​​Alpha测试以来,这款游戏一直难以讲述一个连贯且有意义的故事。 游戏的许多更新和2017年的续集都试图纠正这种批评以达到不同的成功水平。 尽管在多个竞选活动中呈现的故事都得到了改善,最显着的是在最近的《 被遗忘者》系列影片中 ,但总体的叙述似乎被遗忘了。 每次扩展都很好地解决了问题,对世界和玩家的体验影响不大。 进入梦想之城,这是被遗忘者最伟大的胜利之一。

被遗忘的战役完成之前,梦想之城不会开放。 进入后,玩家将进入该系列迄今为止最引人注目的纯幻想环境。 在彼得·杰克逊(Peter Jackson)的《指环王》电影中,白色的塔楼,鲜艳的色彩和发光的矿物质看起来并不会错位 。 这是命运的神秘蓝皮肤种族“觉醒”的故乡。 尽管关于他们当前的社会有很多传说,但关于他们的出身却很少。 这是最初的变化之一真正使我震惊。 我的术士是个被唤醒的人,当我迈出第一步进入这座神秘的城市并注视景点时,佩特拉·韦尼的声音从收音机里传了出来。 “我很高兴您终于可以看到自己的真实故乡,表弟。”在此系列赛中,没有任何人承认他之前为自己的角色选择的比赛。 在我继续探索的过程中,越来越多的线条被定制以反映我所创造角色的传统。 我立即感到渴望学习更多,以了解如何将其反映在本系列的四年中我所携带的个人角色上。 这样的接触在RPG中相对普遍,但命运一直是射手的首要任务。 对对话的简单更改立即表明,Bungie为“梦想之城”计划的计划比以前的描述尝试更具野心。

在我继续探索的过程中,与被遗忘的核心故事以及该系列中的某些故事有很多联系。 有一些像我这样的顽固绝杀的粉丝,但是,直到现在,它都已与其他游戏内容隔离开来。 在第一个游戏中,访问它的唯一方法是通过手机上的应用程序,在续集生命的第一年里,无处可寻。 最终被遗忘者添加了一个游戏内的传说标签,“梦想之城”之间有许多暗示和联系,以一种使传说世界震撼的方式连接了看似不同的宇宙元素。 尽管有这些吸引人的触感,但“梦想之城”迅速陷入了与其他目的地一样的常规比赛方式。 我喜欢该地区的外观和感觉,但担心它会像其他许多地区一样陷入平淡。 然后新的被遗忘者突袭,最后的愿望完成了。

命运突袭是游戏的顶峰活动,旨在让六人的火力小组前往宇宙中最危险的区域,并在赢得最负盛名的装备的同时遇到难题,陷阱和头目。 这次袭击从未在新的扩张的第一天进行。 邦吉(Bungie)将其锁定一周左右,直到人们可以装备起来尝试它们为止。 突袭的发布日期提前宣布,团队争夺“世界第一”的头衔。 被遗忘者的突袭“最后的愿望”是迄今为止所有突袭行动中时间最长的一次,第一次完成需要16个小时。 通常,突袭的完成标志着给定扩展的独特内容的结束,但《最后的愿望》又面临着另一个挑战。 对梦之城的诅咒。

这一诅咒立即开始改变“梦之城”的面貌,出现了更多的敌人,出现了新任务,新任务,新知识和新装备。 这次袭击不是结束,而是另一个故事弧的开始。 此后的每个星期,对这座城市的诅咒不断发展,田园风光的败坏持续不断,进入世界的挑战和挑战也越来越独特。 扩展内容完成后,并没有一次重置为零,而世界变化则是由玩家的动作触发的。 尽管诅咒以三个星期为一个周期运行,以使初次错过核心任务的玩家仍然可以体验到它们,但世界上的辅助元素仍在不断发展。 该地区的NPC意识到时间已经过去,新的挑战和传奇继续出现。

“我渴望每周登录一次,看看世界是如何发展的,我的角色创造了什么样的新联系,并与侵占这片美丽土地的邪恶斗争。”

“梦想之城”代表着玩家长期参与基于服务的游戏的下一步。 服务性游戏因玩家的参与而生死攸关,而《 命运2 》的最大问题是玩家保留率。 仅仅举办专门针对高水平玩家对玩家用户的活动并不能推动具有命运抱负的游戏保持成功的投资。 梦想之城服务于不同类型的播放器,这种类型的播放器经常被服务标题所忽略。 它致力于为玩家提供知识,游戏世界的历史和奥秘,以解决这些问题,从而创造更身临其境的体验。 它实现了我希望《 命运》从一开始就可以实现的目标,并且充满信心地执行了我们,这是我们很久以来从未在Bungie看到的。 我渴望每周登录一次,看看世界如何演变,我的角色所建立的新联系,以及与侵占这片美丽土地的罪恶作斗争。

第一次,我真正地投入了在命运世界中成为守护者的含义,并受到了除我对酷抢的渴望之外的驱动力。 我想打破梦之城的诅咒,看看接下来会发生什么。 我想看看我保护的土地的命运。