游戏活动日志#1

18/8/25

本周,我播放了11天前刚刚发行的Telltale的“行尸走肉:最后一季- 完成跑步 ”。 我觉得他们的游戏有上百万种,很难追踪。 请注意,这是他们冠军的最后一个赛季,这让我感到宽慰,因为说实话,我讨厌僵尸狂潮。 我敢肯定,其他所有人也是如此,因为僵尸正逐渐走红。 但是,这并不能阻止Telltale投掷最后一拳并为我们提供另一款具有道德挑衅性的游戏。

决策游戏可能是我绝对喜欢的游戏风格。 我喜欢每次打法都会根据打法的不同而产生不同的结果。 我认为Telltale将讲故事和用户互动很好地结合在一起。 我注意到的第一个念头是,从上一集开始,AJ的年龄已大大提高,而Clementine却没有像AT ALL那样老。 我敢肯定她的容貌有所变化,但看不到。 这让我觉得自己进入了世界末日后的时间扭曲,每个人都快步步高了,但她却很快。

现在,让我在AJ上弹奏一下,因为我的上帝是他的角色,一团糟。 我知道他只知道这个残酷的僵尸世界,他当然比一个正常的孩子要更坚强,但是这个家伙的行为就像他以黑暗和愤世嫉俗的态度吓坏了蝙蝠侠。 他不仅有时会比克莱门汀做出更明智的决定,而且还会做出最愚蠢的决定。 对不起,但是我很难相信这个5岁的孩子是个顽固的坏蛋,是个拿着枪的巫师。 他不必要地谋杀了马龙,但他胆怯地弹钢琴。

我注意到每一集都有机会与“爱的兴趣”建立联系,这也不例外,因为爱可以卖出。 我还注意到最近在游戏中推动同性恋或双性恋关系很受欢迎,因为在这一集中,您可以选择追求路易斯还是紫罗兰色。

我对这一集很感兴趣的是统计数据是在学分期间而不是之后显示的。 我还认为,看到人际关系以及您的行为如何影响他们的性格和情感是一件很愉快的事情。 最后,我让紫罗兰感到内and,而路易斯感到伤心欲绝。 可怜的家伙,但克莱门汀不会因为您的任何分心和粗暴的感情而受到削弱。