我为世界各地的独立游戏比赛做出很多评判,并且很荣幸能在阿姆斯特丹的Casual Connect独立奖陈列柜中看到数百个非常有力的参赛作品。 (观看这段精彩视频!)在一个典型的独立比赛中,我会看到半打无灵感,无差异的match-3克隆以及其他克隆,它们甚至都无法满足较早版本游戏设定的标准类别。 但是偶尔,我会看到其中一种经典游戏的令人耳目一新的变化。 或在今年的《 Casual Connect Amsterdam》独立奖中,我看到了几个。 我想在这里与您分享其中的两个。
第一个是滑块益智游戏,您可以在其中四处移动积木,以创建一条可以退出的路径。 我相信您已经看过数十种这类游戏,甚至更多。 但这是不同的。 Sebastian Le Touze的《 After Loop》。 (当前在iOS,Android中将很快推出;通过不显眼的IAP获利)。
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漂亮的图形和可爱的小主角(一个名为PR8的机器人)已经足以使该游戏脱颖而出,但它也具有独特的谜题和功能强大且引人入胜的游戏内菜单系统,您可以通过指导PR8选择新的关卡和挑战沿着与您的选择相对应的路径。
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即使游戏循环仍在移动障碍物以暴露出口,After Loop在拼图质量和可以解决它们的游戏环境方面均取得了显着改善。 令人耳目一新,愉快!
在阿姆斯特丹引起我注意的另一个游戏是滑块/俄罗斯方块/配对游戏混搭。 这个小小的宝石在俄罗斯被NOD小组称为Steam Panic。 (即将在iOS,Android和WindowsPhone上发布)。
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游戏机制非常基础。 您需要按照正确的形状排列您的积木,并放置它们以适合轮廓图案和颜色。 那里没有什么非常独特的。 在早期阶段,这相当容易。 但是随着您的前进,您将面对门,嗡嗡声的锯子,上锁的物品以及爆炸的东西! 而且要增加另一种效果,您不仅可以滑动积木将其放置在正确的位置,而且还可以(并且通常必须)通过旋转运动场并使所有碎屑经受重力的冲击而弄乱东西!
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是的,游戏中有一个类似的故事,但这是享受和解决难题的附带条件。
您可以通过访问GamesJam页面来了解有关此创新和令人上瘾的游戏的更多信息(如果您还不会流利,则希望浏览器从俄语翻译)。 您也可以在这里观看游戏预告片。
在独立奖展示台上的所有优秀游戏中,为什么我要与您分享这些特殊的游戏? 因为这两款游戏表明仍然可以采用现有的(并且几乎已经用完)游戏机制,并将它们组合在一起,从而创造出独特,美观且有趣的玩法。 作为一名游戏裁判,这是我渴望参加的每场比赛的结果,因为如果我不得不再判断一个模糊的三消模仿者,我可能会跳入其中之一。