发表于九月18,2018由詹姆斯·弗洛伊德·凯利
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RPG是在没有那么多东西的时代出现的: 《魔兽世界 》之前,《 HBO 》之前,《权力游戏》和《互联网之前》。 在早期,玩家坐下来,让他们的想象力提供图像,声音和故事。 您只需要一些纸和一支铅笔(通常GM是唯一一个拥有骰子的人)和一些朋友,您就可以开展业务。 早期的RPG是我们极客享受的一个共同秘密(秘密,直到媒体对它感兴趣为止,然后将其轰动性旋转变成我们的爱好),并且它使我们有时间一起自豪地挥舞着书呆子的旗帜,因为我们节省了世界……或者可能只是受地精袭击的一个小村庄。
如今,成为一个怪胎/书呆子并不一定带来所有负面负担。 罗恩·摩尔(Ron Moore)的《 太空堡垒卡拉狄加 ( Battlestar Galactica)》是科幻小说,《权力的游戏》 ( Game of Thrones)是幻想小说,但是许多非怪胎的观众很乐意忽略这些事实,并喜欢他们的故事和角色。 极客和非极客都在焦急地等待最新发布的Marvel Cinematic Universe。 而且,我们甚至不要试图解决哈利·波特对世界的影响。
事实是……成为一个怪胎是很酷的。 (当然,对于老人们而言,取笑极客仍然是标准程序,即使他们方便地忘记了昨晚他们观看了最新一集[在此处填写您所选择的极客秀] )。可以固定在背包或公文包上的绝对最酷的极客勋章是RPG。 过去,大多数RPG都是以幻想为主题的,有一些科幻小说可供选择。 如今,您几乎可以想象到的任何类型都可以以RPG形式找到,这意味着没有任何借口不尝试演奏(假设您以前从未演奏过)。
这个网站是GeekDad.com,我们通常会为有孩子的成年男性(我们的大部分员工是爸爸)写有关怪胎的东西,但是RPG是给妈妈,祖父母和老师的。 每个人都可以享受RPG。 那也意味着……孩子们。 如果您是父母,法定监护人或课后俱乐部负责人或其他任何人……并且您从未玩过RPG,更不用说和孩子们玩过RPG了,让我为您提供一些想法,让您了解为什么想要聚集这些年轻球员在桌子旁,让他们玩。
角色扮演游戏可提高阅读,写作和公共演讲能力
这是如此明显,以至于我几乎考虑过放弃它,但是在偶然的机会下,有一些家长或老师想知道RPG是否真正提供了任何好处,这将是一个不容忽视的大收益。 除了个人经历外,我无法引用其他任何学习资料-六年级时,我正在阅读《玩家手册》,《 DM指南》和《怪物手册》封面。 我正在阅读《 Dragon 》杂志的封面。 我读的幻想小说和科幻小说肯定比我的年级还要高。 我已经是一个体面的读者,但是一旦我发现了RPG(尤其是D&D),就不会缺乏阅读能力。
在写作和口语方面,我认为那些玩过RPG的人可以很容易地理解为什么要测试写作和口语技能。 尝试向您的总经理解释(恳求?)您将如何越过守卫,或者为什么您认为在龙的头上爬30英尺然后在其背上跳下来会起作用。 当您的总经理要求您提供有关角色的简短背景时,许多玩家会花很多时间仔细考虑历史和动机,然后再将其记录下来。 年轻的DM(从经验中我可以说)将花费数小时来编写房间描述和NPC(非玩家角色)背景,以及这种陷阱的工作方式以及该向导为何变得邪恶。
玩RPG可以保证更好的阅读,写作和口语技能吗? 不。 但是它们可能不会受到阻碍或破坏。 在当今这个充满YouTube和视频游戏干扰的时代,如果玩RPG游戏可以使我们的孩子每周离开屏幕几个小时,并且可以在同龄人甚至陌生人面前阅读,写作和交谈……父母和老师应该考虑的事情。
角色扮演游戏培养社交技能和团队合作能力
除了阅读,写作和口语技巧外,RPG通常会迫使玩家作为一个团队一起工作。 桌上游戏的社交方面是众所周知的; 无论是与朋友还是陌生人在一起,游戏都倾向于带给人们美好的一面,而开玩笑和开玩笑只是体验的一部分,年轻的游戏玩家会发现不良行为和不尊重会受到困扰,并可能给您带来麻烦。 毫无疑问,游戏是一种社交体验,RPG为年轻玩家提供了与朋友和陌生人面对面坐下的机会,而在线视频游戏则无法提供这种体验。 可能会进行垃圾话,但很难凝视桌子上的某人,并说出麦克风或屏幕名称的匿名性,否则您可能会逃避的事情。
尽管传统台式游戏机是赢家,也是多个输家,但每个人都有赢有输的协作式游戏的普及似乎加强了游戏将人们凝聚在一起的想法。 玩家经常喜欢团队合作,而角色扮演游戏也不例外。 共同的目标,共同的风险……年轻的球员将无尽的团队合作的机会,以克服障碍并挽救局面。 再说一次,无论是与朋友还是陌生人都没关系,RPG迫使年轻的玩家交谈,讨价还价,最终最终以一种文明的方式合作,尤其是如果玩家们喜欢游戏并希望继续玩游戏。 在角色扮演中,良好的举止和尊重似乎是并存的。
角色扮演游戏使用创造力的“肌肉”
我认为许多成年人都会同意,创造力似乎自然而然地出现在孩子们身上。 无论是音乐,艺术还是学生选择追求的其他爱好或技能,都应予以鼓励。 但是有时候,同伴的压力或告诉孩子必须以某种方式完成某件事的规则,似乎抑制了创造力,因为……好吧……这就是完成的方式。
孩子们以各种方式表达自己的创造力和个性-通常是通过衣服,头发或喜欢的音乐来表达。 但是,在某个时候,我们的孩子遇到的社会群体(尤其是在学校里)开始发挥影响力。 而且通常不是积极的。 孩子们会学到社会认为很酷的东西……什么不是很酷的东西,并且他们经常抑制自己的兴趣以避免嘲笑。
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使用角色扮演游戏,年轻玩家会被迫陷入通常无法面对的局面。 我认为这是一个安全的赌注,我们每个人都不必为食人魔袭击而捍卫自己的房屋。 但是坐在桌子旁玩RPG时,在解决问题上我们必须要有创造力。 这就是事情-孩子们对此很满意。 通用汽车可以向年轻球员扔出各种各样的障碍,他们可以轻松地提出解决问题的六种方法。 而且由于RPG设置在虚构的世界中,因此通常很难用独特而疯狂的解决方法来争论。
这就是问题–玩家和DM / GM都强调创造力。 在这两个角色中,年轻球员经常喜欢深入挖掘自己的创造力,并提出一些常规动作和不寻常的描述。 角色扮演游戏鼓励这一点; 如果您考虑一下,这确实是一项要求。
角色扮演游戏可以做出错误决定而没有实际风险
作为父母,我们会尽最大努力教我们的孩子做出明智的决定。 我们对它们制定了很多规则,当我们认为它们本身无法发现危险的情况或活动时,有许多规则可以保证它们的安全。 但是我们也被告知要让孩子犯错误。 但是即使犯下了人生的教训,有些错误也代价不菲。 例如,我们不希望我们的孩子艰难地学习酒后驾驶的风险。
但是对于角色扮演游戏,角色扮演游戏中唯一真正的风险就是失去喜欢的角色……或失去同伴角色。 当然,许多错误的决定都是虚构的,但这并不意味着后果就不会对花费时间开发游戏中角色的玩家造成现实。 许多RPG玩家及时学习的东西之一就是听,看,问问题,然后采取行动。 那些没有先听门就进入房间的玩家? 他们将是第一个感受到充满食人魔的房间之怒的人。 聪明的玩家会学会做出明智的决定,希望这种做法能延续到现实生活中。
但是将会做出错误的决定。 角色扮演游戏是让孩子们肩负全部责任的理想场所。 父母和其他成年人可以退后一步,让这些年轻的球员犯错,执行可疑的动作并承担极大的风险……并且知道最终结果只会影响虚构英雄的健康。
角色扮演游戏增加重点和集中度
除了看过我自己的孩子和其他孩子玩RPG游戏外,我没有任何证据可以证明这一主张。 我已经看到他们专心听DM / GM对地牢房或太空飞船机库湾内部的描述。 我已经看到他们深入研究了玩家的手册,当他们追寻这个难以捉摸的规则或搜寻特定的咒语描述以确定它是否可以挽救一天时,眼睛eyes起。
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当我的孩子们玩电子游戏时,我可以站在他们旁边问三个问题; 他们不会听到我的声音。 他们是如此地适应游戏,以至于已经超越了世界。 这是好是坏。 我知道他们可以专心,但是他们专注于完全了解周围发生的事情。 对于RPG,我相信关注/集中度并不那么强,这意味着,尽管RPG可以帮助孩子学习将注意力集中在游戏中的特定时刻,但他们并没有那么专心,以至于他们不了解自己的同伴玩家或他们周围正在进行的动作。 我可能是错的,但是我没有看到像电子游戏那样的极限集中。
在将视频游戏与RPG进行比较时,我可以说出一个区别。 有了RPG,您就可以与其他玩家坐在一起,没有耳机,没有麦克风,而且操作不受限于电视屏幕。 您必须学习聆听DM / GM,其他玩家的声音,并且桌上有地图或地形,有人向左和向右滚动骰子,并且在您前面有自己的角色表。 这里集中注意力,但是我不相信它如此激烈,以至于年轻球员也无法迅速将注意力转移到另一位球员,或者甚至是到晚饭的时候大喊大叫的地下室的父母。
角色扮演游戏为孩子们提供了一个安全表达同情和怜悯的机会
孩子们在社交圈中度过了艰难的时光。 当在孩子们聚集的地方展示时,对别人的仁慈常常被取笑。 当您的同伴观看时,很容易选择失败者。 很难站在失败者的一边,表现出同情心。
这是我花了一段时间才注意到的,但肯定在那里。 RPG玩家,尤其是年轻的RPG玩家,经常会在游戏过程中抽出时间宽恕,表现出怜悯,同情那些可能不值得的人或生物。 我想到《指环王》三部曲中的古卢姆,以及他既是卑鄙的角色又是设法激发同情的角色。 角色扮演游戏为玩家提供了做意外事情的机会,而这往往是通用汽车无法预测的。 玩家通常这样做而不必担心其他玩家的反应。
RPG的玩家知道,有时候看起来邪恶的生物就是这样:看起来邪恶。 但不是邪恶的行为。 角色扮演游戏可以让年轻玩家(甚至是所有玩家)感到同情,并表现出怜悯,看他们是否在没有嘲笑风险的情况下取得了积极的成果。
角色扮演游戏为孩子们提供了变强壮胆的机会
角色扮演游戏是虚构的游戏。 什么都可能发生。 这样,无论年龄大小的玩家,都可以尝试一下现实生活中通常不会做的动作。 您会经常在游戏桌上看到一个正常,性格内向的人扮演勇敢的战士,毫不犹豫地陷入危险。 我个人认识一个球员,他每天都会在工作中做出艰难的决定,总是领导会议并必须成为小组负责人。 当他在我的桌子旁玩耍时,他扮演一个安静的巫师,他呆在阴影中,检查并倾听一切。
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70年代和80年代刻板角色扮演RPG的孩子从来不是橄榄球四分卫或田径界的明星。 他或她经常是安静的学生,或者是在学校被边缘化的人。 流浪者。 但是把它们放在矮矮的野蛮人或精灵巫师的桌子上,他们正在挽救生命,击败巨龙,并发现历史学家会写的东西,而吟游诗人会唱歌。
我不知道今天是否如此,但我想仍然有很多孩子没有机会经常发光。 这些是应该玩RPG的孩子。 但是,RPG只为“书呆子”的时代已经过去。
角色扮演游戏在孩子通常没有控制权的时候提供控制
我们对孩子制定了各种规则,并强迫他们做他们本不想做的事情。 上床时间。 家庭作业。 流感疫苗。 到家为止9.没有YouTube。 清单继续。 当然,我们对孩子施加的许多规则和限制是为了他们的安全和健康,无论他们是否了解危险。 但是事实仍然是,孩子们通常对他们的日常生活几乎没有控制权。 作为成年人,我们很多人都忘记了小时候的生活感觉,除了决定要吃饭的地方或上学穿什么以外,几乎没有其他决定。
角色扮演游戏没有围栏。 出色的即兴通用游戏可以让年轻玩家做出各种疯狂的决定(无论是否杀死角色),看着孩子们玩RPG的成年人常常会对孩子们如何放松感到震惊。 我尽量不要限制年轻的球员,当涉及到在我餐桌旁的孩子时,我会尽力支持他们建议的行动,包括称赞独特的解决方案。
作为父母和老师,我们需要了解角色扮演游戏对孩子的创造力没有任何限制,这也意味着游戏也没有限制。 当然,成年人应该小心地监视年轻球员在游戏中所听到的,说的和做的事情,但是只要游戏的内容对参与者和他们的父母都没有疑问,那么天空便是日常事务。 ,年轻球员应该有机会冒险,也许会违反一些规则/法律,这些规则/法律不会对现实世界产生任何影响-但是,绝不建议从龙中偷金。
每个人都可以玩的奖金原因:角色扮演游戏将继续蓬勃发展
角色扮演游戏历史悠久,我希望它们继续发展壮大。 但是如果没有玩家,RPG将会陷入困境。 而且,如果未向年轻的游戏玩家介绍这种不同的游戏风格,我们(现任RPG玩家)将冒着随着年龄的增长而慢慢消逝我们的爱好的风险。 我无法想象我会在将来的任何时候停止玩RPG,但是在某个时候……我不会再玩了。 根据我通常在当地游戏商店看到的信息,RPG玩家的平均年龄必须在40岁左右。 (有一些20多岁的球员,有30多岁的一群,但其中大多数都是40岁以上的人。。。这很有意义,因为这大约是互联网前玩家的年龄。)
再说一次,我没有任何官方统计数据,但是我不得不猜测大多数RPG玩家年龄都在40岁以上,有家庭和工作,并且每月与常规组一起玩一到四次。 我怀疑RPG的爱好没有引入很多新的血液。 我们必须改变这一点。
当地的游戏商店需要找到一种鼓励年轻玩家参加RPG的方法。 这可能意味着要在特定的白天或晚上或周末创建活动,并积极提醒学校和家长(如何?我愿意接受建议!请在下面发表评论!)。 活动必须对儿童/家庭友好-并且应该强制执行! DM / GMs不会粗话,他们会审核并检查以确保他们了解游戏的规则和界限,也许为玩家提供免费的比萨饼和饮料。 那些邀请朋友的礼物和奖品? 针对年轻的DM / GM的培训课程?
我喜欢角色扮演游戏,这永远不会改变。 我有小时候玩它们的美好回忆,但我仍然喜欢成年时玩它们。 我希望我的业余爱好能够生存,我想我的RPG伙伴也一样。 因此,我们需要孩子们玩RPG。